寺元 柊弥 (HIIRAGI) のビジネス経験

見積もり・仕事の相談を承ります。

  • 大学内でpythonを使いゲーム制作

    大学・学校 その他 その他 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    ゲームを制作を通じて社会に適合できる人材となるため。

    ■ 体制・人数
    4人

    ■ 自分のポジション・役割
    ゲーム制作に関して。
    発案・プログラミング

    ■ 目的を達成する上での課題
    ゲームの魅力をどう伝えるか。また、ゲーム制作にあたってプログラミングに関するエラー分の対処に困難を要した。

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    主にpythonを通じて、プログラミングを取り組んだ。
    ■ ビジネス上の成果
    ゲーム制作に成功した。

    pythonによるゲーム制作

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