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ベンチャー系企業でスマホアプリゲームの楽曲制作
■ プロジェクトの目的
スマホのリズムゲームのアプリを配信し収益化
■ 体制・人数
10~15名
■ 自分のポジション・役割
サウンドクリエイター
■ 目的を達成する上での課題
リズムゲームに合いつつファンタジックな曲想の楽曲制作
■ 課題に対して取り組んだこと
リズム感がありながらも幻想的な楽曲を制作するための技術的なコントロール
■ ビジネス上の成果
特になしゲーム内に使用される楽曲の制作
リズムゲームでかつファンタジー系の楽曲制作を担当
見積もり・仕事の相談を承ります。
■ プロジェクトの目的
スマホのリズムゲームのアプリを配信し収益化
■ 体制・人数
10~15名
■ 自分のポジション・役割
サウンドクリエイター
■ 目的を達成する上での課題
リズムゲームに合いつつファンタジックな曲想の楽曲制作
■ 課題に対して取り組んだこと
リズム感がありながらも幻想的な楽曲を制作するための技術的なコントロール
■ ビジネス上の成果
特になし
ゲーム内に使用される楽曲の制作
リズムゲームでかつファンタジー系の楽曲制作を担当