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一部上場の大手メーカーのアプリのデザイナー
■ プロジェクトの目的
B2C用アプリ提供
■ 体制・人数
4
■ 自分のポジション・役割
デザイナー、プロジェクトマネージャー
■ 目的を達成する上での課題
フレンドリーUI&UX作成、プロジェクトスケジュール把握
■ 課題に対して取り組んだこと
デザイナーとしての知識にユーザー視点を織り交ぜ、見た目だけでなく論理的に考え伝えるデザイン案を提案しました。
■ ビジネス上の成果
アプリの使用率は順々上がっています。UI&UXデザイン、プロジェクトマネジメント