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iOSアプリ2本の企画・開発・App Store公開を一人で担当(生成AI活用)
■ プロジェクトの目的
自分で企画したiOSアプリを、App Storeで公開して運用すること。
■ 体制・人数
1人(企画・開発・申請・公開後の更新をすべて担当)
■ 自分のポジション・役割
企画、仕様の作成、実装、App Store申請、公開後の更新。
アイコン、スクリーンショット、紹介ページの文章と画像も制作。
■ 課題
1本目は初回提出でリジェクトを受けた。
指摘はGuideline 2.1(b)(App Completeness)の1件で、
サブスクリプションの購入後に有料プランへ切り替わらない不具合だった。
■ 取り組んだこと
設計と実装に生成AI(Claude/Claude Code、ChatGPT/Codex)を併用。
生成されたコードはそのまま使わず、実機で動作を確認し、必要な部分を修正して組み込んだ。
リジェクトでは指摘箇所を特定して購入反映の処理を修正し、ビルドを作り直して再提出した。
2026年7月13日に提出、14日にリジェクト、16日に審査通過・公開。
その後のアップデートも審査を通過している。
■ 結果
2026年7月に「きずなbaton」、2026年9月に「せどりのミカタ」をApp Storeで公開。
公開後は、記入式のPDF資料とスプレッドシート版をBOOTHで配布し、
ロゴ・アイコン・SNSヘッダー・商品サムネイルも制作して使用している。