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誰もが知る大企業の事務としてExcelのデータ作成や経理処理を担当
■ プロジェクトの目的
飲食店舗の円滑な営業のための計画立案をするチームの補助、アシスト業務
■ 体制・人数
部内15名ほど
■ 自分のポジション・役割
事務
■ 目的を達成する上での課題
Excelの知識向上、誰もが見てもわかりやすいマニュアル制作など
■ 課題に対して取り組んだこと
手隙の際にExcelの勉強をする、周囲とコミュニケーションを取るなど。
■ ビジネス上の成果
これまでの経験が生き、マニュアルや文字校の正確さを評価されている。Excelによる集計や資料作成(ピボットやVLOOKUPなど関数使用)、支払い処理、マニュアル制作、文字校、電話対応など
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イラスト/漫画制作
■ プロジェクトの目的
自身のスキルアップ、実績作り
■ 体制・人数
なし
■ 自分のポジション・役割
イラストレーター、漫画家
■ 目的を達成する上での課題
発注側だけの視点だったため、受注側の視点に立つ。
製作時間やスケジュールの意識。
■ 課題に対して取り組んだこと
趣味とは違い、かける時間をかなり意識している。
時間とクオリティの両立ができるよう心掛けたい。
■ ビジネス上の成果
フルカラー4コマ制作(1本) -
ウェブトゥーン漫画の制作会社のクリエイティブディレクター候補として統括ディレクション
■ プロジェクトの目的
オリジナルIPのウェブトゥーン漫画制作
■ 体制・人数
会社総員20名
■ 自分のポジション・役割
クリエイティブディレクター候補
■ 目的を達成する上での課題
イラストディレクションだけでなく、進行管理、外部折衝など多くのマルチタスクをこなす
■ 課題に対して取り組んだこと
優先度の整理、効率化
■ ビジネス上の成果
イラストのクオリティアップ、制作用の仕様書の制作 -
ソーシャルゲーム開発の会社で10年ほどアートディレクターを担当。数本の新規開発、運用に携わる。
■ プロジェクトの目的
ユーザーの求める、売上に貢献できるイラストや世界感作り
■ 体制・人数
会社総員800名のうち、アート部署に所属
デベロッパー
■ 自分のポジション・役割
アートディレクター
■ 目的を達成する上での課題
プロデューサーのえがいたゲームの可視化するための提案、チームのまとまりやモチベーションの維持
■ 課題に対して取り組んだこと
世界観の設定資料提案やキャラクターイメージ資料制作、チームを良いムードに保つためのコミュニケーション
■ ビジネス上の成果
社内の年間1名のMVP賞を受賞
担当アプリは9年以上継続。イラストのクオリティチェック(どこを直すべきかの目を養う)
内外の折衝(コミュニケーション)
他人へ指示や教育するスキル
文字校など -
大手会社製パソコンの修理受付窓口
■ プロジェクトの目的
該当製品の修理が必要か否かを判断、案内
■ 体制・人数
300
■ 自分のポジション・役割
一般
■ 目的を達成する上での課題
対応件数
■ 課題に対して取り組んだこと
いかに早い段階で切り分けができるか、そのためのお客様からの正しい情報の聞き出し
■ ビジネス上の成果
複数のお客様よりお礼の手紙をいただいたお客様対応のマナー
クレームの対応
見えない相手への説明のテクニック