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一部上場の大手ソーシャルゲームプラットフォームで既存、新規のWebゲームのフロントエンド制作
■ プロジェクトの目的
・プラットフォームの新規登録者増加
・既存ゲームの売り上げ増加
・新規ゲームの開発
■ 体制・人数
・3~20人
■ 自分のポジション・役割
・フロントエンドエンジニア
・クリエイティブディレクター
■ 目的を達成する上での課題
・常にタイトなスケジュールに対応して、企画・バックエンドとの連携をスムーズにすること
・スマートフォン対応
■ 課題に対して取り組んだこと
・最小工数で連携を取ることと指揮系統を提案して、作業スピードを上げる
・余剰工数でスマートフォン画面のモックを制作、提案
■ ビジネス上の成果
・工数の削減
・スマートフォンでのソーシャルゲームのベースとなるレイアウトの制作HTML、CSS、JavaScript