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大手メーカーのエンジニアとして人気シリーズタイトルでの販売数増加(前作120%)
■ プロジェクトの目的
前作を超える出荷台数を目指す
■ 体制・人数
1チーム40人の体制
■ 自分のポジション・役割
プログラマ兼プランナー
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
市場評価の分析と企画、そして自ら実装することで素早いテストプレイ時間を確保
■ ビジネス上の成果
前作比120%の売り上げ達成C++
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一部上場の大手メーカーのセグメント担当として3年連続増収増益
■ プロジェクトの目的
経営課題達成
■ 体制・人数
5人(部員数)
■ 自分のポジション・役割
1セグメントの担当(一人しかいない。。。)
■ 目的を達成する上での課題
シュリンクしている市場環境内での増収
■ 課題に対して取り組んだこと
営業部門の外部業務委託契約の締結や業務内製化とコストカットによる筋肉質体制の構築
■ ビジネス上の成果
増収増益経営企画