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大手人材紹介企業の基幹システム刷新のリードエンジニア・運用保守
■ プロジェクトの目的
基幹システムの高速化・機能追加を目的とするリプレイス(刷新)
■ 体制・人数
約10名(エンジニア8名)
■ 自分のポジション・役割
リードエンジニア、バックエンドサーバー・フロントエンド設計開発
■ 目的を達成する上での課題
複雑な仕様と、短期間(開発開始〜リリースまで半年)のスケジュール
■ 課題に対して取り組んだこと
どんなに小さくても全てのタスクを洗い出してチケット化して管理
詳細事項、優先度設定、進捗状況を必ずチケットにつけて、手戻りやコミュニケーションロスを最小限に抑制
■ ビジネス上の成果
リリース後にエンハンス開発の依頼を継続的に受注
社内で知見の少ない技術を使った大規模システムのスクラッチ開発事例