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ゲーム開発会社でグラフィックデザイナーとして、ゲーム内イラスト全般を担当
■ プロジェクトの目的
ブラウザゲームの制作
■ 自分のポジション・役割
ゲーム内のキャラクター、モンスター、背景、UI素材、演出の作成など幅広く担当しました。
■ 目的を達成する上での課題
プランナー、プログラマー等の他業種のメンバーと連携を取り、
プロジェクトの進行を円滑にすること
■ 課題に対して取り組んだこと
時間管理と、こまめに報連相を行うこと
見積もり・仕事の相談を承ります。
■ プロジェクトの目的
ブラウザゲームの制作
■ 自分のポジション・役割
ゲーム内のキャラクター、モンスター、背景、UI素材、演出の作成など幅広く担当しました。
■ 目的を達成する上での課題
プランナー、プログラマー等の他業種のメンバーと連携を取り、
プロジェクトの進行を円滑にすること
■ 課題に対して取り組んだこと
時間管理と、こまめに報連相を行うこと