Maya制作★Unity対応の3Dモーションを作ります
業務内容
Mayaを使用した3Dアニメーションの制作を承ります。
単体キャラクターの基本ポーズから、歩き・走りなどのループ動作、重心移動を意識したアクション、感情豊かなエモートまで対応可能です。
全プラン【商用利用可】・【ラフ提案1案込み】ですので安心してご依頼ください。
★ランサーズ出品記念・数量限定特別価格★
実績づくりのため、先着5件限定の割引価格で受託中!
■ プラン一覧(※1キャラクター分の料金です)
【ベーシックプラン】10000円〜(先着5件限定!)
「とりあえず1体分試したい/個人のSNS・動画用途」向け
・シンプルな基本ポーズ・動作中心(ポーズ・短時間ループなど)
・修正1回 / 書き出しデータ(FBX等)納品
・納期目安:3〜7日
【スタンダードプラン】14000円〜(先着5件限定!)★おすすめ!
「しっかり使えるクオリティで欲しい/Unityに組み込みたい」向け
・緩急・重心移動など自然な動きを作り込み(歩行・待機・単体アクション)
・修正2回 / Unity組込・ループ確認込み / 書き出しデータ(FBX等)納品
・納期目安:5〜14日
【プレミアムプラン】20,000円〜(先着5件限定!)
「二次配布まで含めた権利・完成データも欲しい」向け
・参照動画・繊細な表現まで対応(簡単なダンス・長尺アクション)
・修正3回 / Unity組込・ループ確認込み+簡易フェイシャル込み / 書き出しデータ(FBX等)納品
・Mayaソースファイル(.ma)納品 / 二次配布相談可
・二次配布相談可
・納期目安:7〜14日
■ 特定VRCアバター(BOOTH等)への対応
市販アバターへの適用も対応可能です。
① データ支給(初見モデルセットアップ費+2,000円〜)
② 当方でのモデル購入代行(モデル実費+セットアップ費2000円~)
※必ずモデルの利用規約をご確認のうえご相談ください。
「どのプランが良いか迷う」「まずは見積もりだけ」というご相談も大歓迎です!
メッセージよりお気軽にお問い合わせください。
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
業務内容
実績あり
現在、3D受託制作の外部ディレクターとして複数案件に参加中です
ゲーム開発にて3Dアセット(キャラクターモデル・モーション)の受託制作にかかわる以下の業務を担当いたします。
【見積もり】
クライアント企業から相談された3D制作の工数・スケジュール感をお見積りいたします。
【技術コンサル】
仕様書のご不明な点やMaya / MotionBuilderなどDCCツールの導入など、3D制作に関わる技術的なご相談が可能です。
【納品データ監修】
協力会社から納品された3Dデータについて、仕様・クオリティ両面から監修が可能です。
【打合せ/進行管理】※プレミアムプランのみ
プロジェクトの進行管理にも携わり、クライアント・協力会社との窓口をご対応可能です。
また制作打合せに同席させていただき、
先方と仕様・技術的なすり合わせや制作進行についてもご対応いたします。
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
Maya・Blenderで3Dアニメーション・ゲームモーションをつくります
業務内容
キャラクターに動きをつけたり表情をつけたりしたい方はぜひご相談ください
ご相談いただいた内容からアニメーションを作成します。
キャラクターを動かすものなら何でも作ります
※人型以外の動きもご相談いただければ作れる場合もあります
【お願い】
動かしてほしい3Dモデル(※リグがセットアップ済み)が必要です。
制作したものをサンプルとして使用することがあります。使用不可の場合、事前にご連絡ください。
ご購入を検討しているという方は、以下のものを事前にご用意いただけますスムーズです
・設定資料(キャラクター・世界観設定、)
・参考資料(これみたいな動きをつけてほしいみたいなもの)
・スケジュール
※不明な点がありましたら、購入前にお問い合わせ下さい。
【3Dアセット制作】高品質な3Dアセットや小物をMayaで制作します
業務内容
ゲーム業界歴5年のプロが、世界観を引き立てるハイクオリティな3D背景・プロップを制作します
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの背景や小物のクオリティが足りず世界観に没入できない、モデリングからテクスチャまで一貫して任せられるデザイナーが見つからない、Unreal Engineへの組み込み作業がスムーズにいかないといった課題を解決します。
発注の流れ
メッセージでのヒアリング
ご検討中の背景コンセプトや必要なアセット、参考画像などの詳細をランサーズのメッセージよりお聞かせください。
お見積り・プランのご提案
ヒアリング内容をもとに、お見積りと制作スケジュール、プランのご提案を差し上げます。
仮払いおよび制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ランサーズ上で仮払い手続きを行っていただきます。完了確認後に制作を開始いたします。
対応範囲・価格
プロップモデリング(小物1点):50000円〜120000円
ゲーム内に配置する小物やプロップ1点のモデリングとテクスチャを制作いたします。
高精度アセット制作(中規模モデル1点):150000円〜250000円
家具や特定の建物など、少し複雑な中規模アセットのモデリングとSubstance Painterによる高品質なテクスチャ作成を行います。
背景1シーンまるごと構築:500000円〜1500000円
背景1シーン(簡易小部屋や指定エリア)のモデリング、テクスチャ、Unreal Engine上でのレイアウト・マテリアル調整まで対応します。
納期
ご契約後、約7日から30日(プラン内容や規模により変動いたします)
制作の流れ
ラフモデル・形状チェック
Maya等のソフトを使用して3Dモデルの形状を作成し、グレーモデル(未着色)の状態で構成やシルエットをご確認いただきます。
テクスチャ作成と質感チェック
Substance PainterやPhotoshopを駆使してテクスチャを制作・適用し、中間チェックとして画像等でご確認いただきます。
最終確認および納品
最終調整を施した3Dデータ(FBX、OBJ、テクスチャ等)を納品いたします。プレミアムプランの場合はUE上での確認も行います。
サービス内容
ゲーム背景制作に特化した5年の実務経験を活かし、Maya、Substance Painter、Unreal Engineを用いた3D背景モデルおよびプロップを制作します。丁寧な世界観構築により、ゲームの魅力を最大化するデータを提供いたします。
ゲームの世界観や説得力は、背景やプロップのクオリティによって大きく左右されます。「イメージ通りの3D背景を作りたいけれど、ディテールや質感にこだわりたい」「Unreal Engineに綺麗に組み込みたい」といったお悩みはありませんか。私はゲーム業界で5年間、背景屋として多彩なステージやアセットを制作してきました。確かな技術力で、プレイヤーがその世界に没入できるようなリアルで魅力的な3D空間を構築します。Mayaによる高精度なモデリング、Substance Painterによるリアルな質感表現、そしてUnreal Engineへの配置調整まで一貫してサポートいたします。まずはランサーズのメッセージから、あなたの大切なゲームの世界観についてお聞かせください。
Maya Mel Python での自動化ツールの機能追加や保守(ひと月あたり)ます
業務内容
既にこちらで作成した自動化ツールを機能追加、保守、運用いたします。
基本は8時間*時給3000円24000xでひと月4週間5x4=20としてこの480000円+サービス料でこの値段です。
Maya Mel Python Script でクライアントのお役立ち機能の自動化をします。の修正保守版です
あの機能をクリック一発で呼べたら楽なのにとか
いつもやっている煩雑な作業をクリックで済ませたいなど、さまざまです。
手動で出来ない作業や、MayaのAPIに用意されてないことは自動化できません
またメインのツールの方向性を度外視した修正ですと、別途こちらをご購入くださいませ
https://www.lancers.jp/menu/detail/156185?ref=Profile_menu
【広告/ゲーム/インテリア向け】ハイクオリティな3Dモデルを制作します
業務内容
あなたの創造性を形に!3DCGデザイナーとして、想像以上のクオリティとスピードで、クライアントの想いを具現化します。
このようなお悩みはありませんか?
商品やサービスの魅力を効果的に伝えたい、デザインのクオリティを向上させたい、新しい表現方法を模索したい、コストを抑えつつ高品質な3DCGコンテンツが欲しい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望の3Dモデルのイメージ、用途、納期、予算などをお知らせください。参考資料(図面、写真、イメージ画像など)があれば、添付していただけるとスムーズです。
企画提案・お見積もり
いただいた情報をもとに、最適なプランをご提案いたします。お見積もりや制作期間についても、詳しくご説明いたします。
ご契約・制作準備
提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。制作に必要な資料(図面、仕様書など)をご提供ください。
制作開始
3Dモデルの制作を開始します。進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映させながら、クオリティを高めていきます。
最終確認・修正
完成した3Dモデルをご確認いただき、修正点があればお気軽にお申し付けください。納得いただけるまで、何度でも修正いたします。
納品
最終的な納品物を納品いたします。納品形式は、お客様のご希望に合わせて調整可能です。
対応範囲・価格
Basic 3Dモデリング:30,000円〜
基本的な3Dモデルの制作を承ります。簡単な形状のオブジェクトや小物など、手軽にご依頼いただけます。
Standard 3Dモデリング:80,000円〜
より複雑な形状やディテールの表現が求められる3Dモデルの制作を承ります。家具、インテリア、ゲームアセットなど、幅広い用途に対応可能です。
Premium 3Dモデリング & 映像制作:150,000円〜
高品質な3Dモデルの制作に加え、質感設定、レンダリング、アニメーション制作まで、トータルでサポートいたします。広告、PR動画、建築パースなど、様々なニーズにお応えします。
納期
案件の内容により異なりますが、通常1週間から3週間程度で納品いたします。
制作の流れ
企画・設計
お客様からいただいた情報をもとに、3Dモデルのコンセプトやデザインを決定します。必要に応じて、詳細な設計図を作成します。
モデリング
Blender、Mayaなどのソフトウェアを使用し、3Dモデルの制作を行います。形状、ディテール、質感など、細部にまでこだわり、高品質なモデルを制作します。
テクスチャリング
必要に応じて、3Dモデルにテクスチャを設定します。Substance Painterを使用し、リアルな質感を表現します。
レンダリング
完成した3Dモデルをレンダリングします。用途に合わせて、様々な角度からレンダリングイメージを作成します。
画像加工
レンダリングイメージをPhotoshopで加工し、最終的なクオリティを高めます。
サービス内容
3DCGデザイナーとして、お客様のアイデアを高品質な3Dモデルとして具現化します。背景制作、建築パース、広告モデリングなど、幅広いニーズに対応可能です。Blender、Maya、Photoshop、Substance Painterなどのツールを駆使し、お客様の想いを形にします。
3DCGデザインであなたのアイデアを形にします!
「こんなイメージを3Dで表現したいけど、どうすれば…?」
「クオリティの高い3Dモデルが欲しいけど、どこに頼めばいいかわからない…」
そんなお悩みはありませんか?
私は、あなたのアイデアを高品質な3Dモデルとして具現化する3DCGデザイナーです。
1年間の経験で培ったBlender、Maya、Photoshop、Substance Painterなどのツールを駆使し、背景制作、建築パース、広告モデリングなど、幅広いニーズにお応えします。
特に、広告・イベント・プロモーション、ゲーム・アニメ・玩具、家具・インテリア、住宅・不動産業界のお客様からご支持をいただいております。
「他社とは違う、魅力的な3Dコンテンツで差をつけたい!」
そうお考えでしたら、ぜひ一度ご相談ください。あなたの想いを最高のクオリティで実現いたします。
【ゲーム・VTuber向け】高品質な3Dモデルを制作します
業務内容
あなたのゲームを彩る、ハイクオリティ3DCGモデルを制作します!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームのクオリティを上げたい、3Dモデル制作のリソースが足りない、VTuberモデルを新規で作成したい
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のモデルの詳細(キャラクターデザイン、仕様、納期など)をお知らせください。
ヒアリング
詳細なヒアリングを行い、制作に必要な情報やイメージの共有を行います。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、お見積もりと制作プランをご提案します。
契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、制作を開始します。
対応範囲・価格
ゲームキャラクターモデリング:5万円〜
ゲームキャラクター一体のモデリングとテクスチャ制作を行います。ローポリからミドルポリゴンまで対応可能です。
ゲーム背景モデリング:3万円〜
ゲームで使用する背景モデルを制作します。小物や建造物など、様々なオブジェクトに対応可能です。
VTuber 3Dモデル制作:10万円〜
VTuberとして活動するためのオリジナル3Dモデルを制作します。Live2D対応も可能です。
Live2Dモデル制作:8万円〜
既存の2Dキャラクターイラストを元に、Live2Dモデルを制作します。表情差分やアニメーション設定も含まれます。
納期
契約から1〜3週間
制作の流れ
3Dモデリング
キャラクターデザインや仕様に関する詳細な資料を元に、3Dモデルの制作を行います。
テクスチャ制作
制作したモデルに、質感や色を表現するためのテクスチャを制作します。
アニメーション設定
必要に応じて、Live2Dなどのアニメーション設定を行います。
最終確認・修正
完成したモデルをご確認いただき、修正点があれば修正を行います。
納品
最終確認が完了後、納品データを納品します。
サービス内容
ゲーム業界で培った経験を活かし、ハイクオリティな3DCGモデルを制作します。キャラクター、背景、VTuberモデルなど、様々なニーズに対応可能です。Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、Maya、Live2Dなどのツールを駆使し、お客様のイメージを形にします。
ゲーム業界での20年の経験を活かし、あなたのゲームやVTuber活動をレベルアップさせる3DCGモデルを制作します!
「ゲームのキャラクターをもっと魅力的にしたいけど、社内に3Dモデラーがいない…」「VTuberを始めたいけど、どんなモデルを作ればいいかわからない…」そんなお悩みはありませんか?
私にお任せいただければ、長年の経験と確かな技術で、あなたの理想を形にします。キャラクターモデリング、背景モデリング、VTuberモデル制作など、幅広いニーズに対応可能です。
まずは、お気軽にご相談ください。あなたのゲームやVTuber活動を成功に導くお手伝いをさせていただきます!
ゲーム、映像、メタバース等で使える3dモデルを作成します
業務内容
サービス内容
CGソフト『maya』や『Blender』等を使用し、モデリングからテクスチャ、質感設定までを一貫して行います。
◆ゲームや映像に使用される3Dモデル(形式は相談可)を製作します。
pbrモデルや、手書きなども相談可能です。
◆最近流行している様々な3Dアバターサービスで使用する小物が欲しい、nftで使うモデルを作成して欲しいなどの依頼も是非ご相談ください。
正確な図面や、イメージがない場合でも参考画像等からモデリングすることも可能です。
Vtuberさん向けフルスクラッチ3Dモデル制作いたします
業務内容
VTuberさん向けの3Dモデルを制作します!
使用させて頂いているソフトはMaya、Unity、PhotoShopです。
イラスト再現の為、イラストをテクスチャーとして使わせて頂く場合がございます。
予め、絵師様とご相談の上ご注文をお願い致します。
ご希望など特にない場合はポートフォリオや進捗の様子などを公開させて頂く場合がございます。
基本料
・モデル素体、髪型、衣装、基本表情(母音、喜怒哀楽、驚き、瞬き(左右、両目))商用利用:120000円
※二次配布は禁止です。
出力可能形式
fbx
vrm
blend
Pmx
その他対応可能な形式もございます!
お気軽にお尋ねください。
※PMX形式に関してですがVRM形式からPMX形式への変換を行っておりますので純正のPMX形式ではございません。
ご了承ください。
【制作の流れ】
お見積り相談→依頼内容のすり合わせ→購入→→3Dモデリング製作→動作確認→最終確認→納品
不明点はご連絡いただけますと幸いです。