自己紹介
企画からシナリオ、イラスト、プログラミングまでひとりでこなすクリエイターです。
メインフィールドは企画やライティングで、受託でも主に企画やライティングを中心にご依頼いただいています。
得意とする分野はモバイルゲームです。
2000年のiモード立ち上げ時期からフィーチャーフォン向け公式サイトのライターやディレクターとして活動。
その後、モバイル向けアフィリエイトネットワークの企画営業へと転職。
2006年に自分の法人「株式会社ワー」を持ちました。
モバイルゲーム以外には、VR、ARなどデジタル分野を得意としており、「ゲーム」という分野が包含する神話や妖怪、怪談、都市伝説、ホラーなど、伝説・伝承などのフィールドも得意です。
■ 経験
・ライター/15年
・ディレクター/13年
・プログラマー/5年
■ 得意分野
・WEBコンテンツライティング(ゲーム/デジタル/ホラー/都市伝説)
・スマートフォンゲーム企画
・スマートフォンゲームアプリ開発
・イラストレーション
■ スキル
・HTML5、CSS3
・JavaScript
・PHP
・Objective-C
・Java
・unity
・Flash lite
より詳しい経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。
よろしくお願いいたします!
- 稼働時間の目安
- 案件によります
- 得意な業種
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IT・通信・インターネット
- 得意なスキル
-
Adobe Flash CS4 3年HTML 10年以上Java 3年JavaScript 5年MySQL 7年PHP5 5年SEO/SEM 10年以上WordPress 3年アフィリエイト 7年ライティング 10年以上
- 登録日
- 2010年2月19日
- メッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
ポートフォリオ
もっと見る実績・評価
資格
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自社スマートフォンゲームアプリ「死刑囚-最期の3日間-」企画・制作
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自社スマートフォンゲームアプリ「オトナリ-時限脱出ホラー・封印-」企画・制作
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著書『「オレのゲームアプリ」でチャリン、チャリン稼いで独立する方法』執筆
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著書「稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108のこと」執筆
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 8時間以上
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい