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ゲーム会社でソーシャルゲームのイラストレーター、バナーデザイン
■ プロジェクトの目的
魅力的なイラストによる売り上げ向上
■ 体制・人数
7人
■ 自分のポジション・役割
キャラクターデザイン、背景デザイン、バナーデザイン
■ 目的を達成する上での課題
購買意欲が上がるような魅力的なキャラ、アイテムのデザインの考案
■ 課題に対して取り組んだこと
売り上げ上位アプリのイラスト研究。ユーザアンケート、レビューを反映など。
■ ビジネス上の成果
新アイテム販売後の売り上げが約30パーセント増加
新規ユーザーの獲得。