合同会社 HALENOMI (halhito) のビジネス経験

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  • スマホゲーム最大手の会社で新ゲーム開発のアートリーダー

    ゲーム・アニメ・玩具 デザイナー 会社役員 本業として

    ■ プロジェクトの目的
    ゲームの開発

    ■ 体制・人数
    約100名

    ■ 自分のポジション・役割
    アートリーダー・アート周りの責任者

    ■ 目的を達成する上での課題
    斬新なデザイン性

    ■ 課題に対して取り組んだこと
    世界観の再現、ゲーム性を上げる為にできることを模索していきました。

    ■ ビジネス上の成果
    残念ながら会社都合で頓挫してしまいました。
    スマホゲームで、まだ似たようなクリエイティブは見たことが無いほど、独自で素晴らしいものは出来たと思います。

    企画、世界観作成、プロトタイピング、進行、デザイン作成、エンジニアへの指示出し

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