コマツアヤヒト

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継続ランサー

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ゲームモーション特化型CGアニメーターです。3DCG案件のPMもご対応できます。

ご覧いただき、ありがとうございます。
ゲーム / アニメ / 遊技機のアニメーション制作・ディレクションを中心に活動しております。

【ゲーム用モーション制作】がもっとも得意です。
2頭身~8頭身、デフォルメ~リアル系、クリーチャーなどご依頼に応じてご対応いたします。
期間やご予算に合わせて最適な方法を検討しご提案することも可能です。

また企業様向けに外部3Dディレクターとして
【3D案件の技術サポート】【3D窓口・進行・クオリティ監修】【3D見積りご提案】
など実績がございます。

どうぞよろしくお願いいたします。

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■ご対応できる業務
・インゲームモーション制作
・ゲーム内カットシーン制作
・キャラクターリギング
・CGディレクション・技術コンサル
・モーション / リグに関わる検証及び開発協力
・DCCツールのオンラインレクチャー(Maya / 3dsMax)

■ご対応できない業務
・ZBrush / Substanceなどを使用したハイエンドモデルの制作
・AfterEffects / モーショングラフィックスなどの2Dアニメーションの制作
・3Dプリンタ用出力データの制作

■メインツール
・Maya
・3dsMax
・Unity
・UnrealEngine4
・MotionBuilder

■お見積り目安
・人日単価 / ¥35,000(税別)
・人月単価 / ¥700,000(税別)

■ご連絡について
・メッセージでのご連絡は常時可能ですので、まずはお気軽にお問い合わせくださいませ。
・ご契約後はZoomやChatworkなどで打合せ可能です。

発注したい業種
ゲーム・アニメ・玩具
発注したいカテゴリー
ゲーム制作・開発
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成
3Dアニメーション作成・CG制作
登録日
2014年8月13日
メッセージ返信率
91%
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