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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) ❏ 総取引数300件超・完了率100%・ココナラ評価4.9 ❏ ゲーム開発ランキング1位実績多数 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ▼ はじめに ▼ RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。スマートフォン向けカジュアルゲームから、研究用途のVRシミュレーター、WebGLで動作する教育コンテンツ、サイネージ向けAIアバター体験まで対応します。 ▼ 進め方は2つ ▼ どちらも、概算と進め方のご提案まで無料です。 【A】実装先行プラン: 「まず動くものを早く見たい」方へ。AI開発技術を各工程に導入し、プロが設計したコードで最短3週間で動くものをお見せします。 【B】仕様書作成プラン(20万円 / 約2週間): 「何ができあがるか分からないまま発注」したくない方へ。企画・仕様書で完成イメージ・費用・スケジュールを固めてから開発に進みます。仕様書だけ受け取って、社内開発や他社への発注に使ってもOKです。 ▼ 提供サービス ▼ ・Unityゲーム / アプリ開発 ・Clusterワールド / メタバース制作 ・AI受付スタッフ(アヴィネージ)/ サイネージ体験 ・XR / AR / VRプロトタイプ開発 ・AI API連携 / 業務効率化 / WebGL体験制作 ■ 選ばれる3つの理由 【1】進め方を選べる。ご予算・社内事情に合わせて、実装先行でも仕様書先行でも始められます。 【2】ゲーム・XR・AI・メタバースを、スマートフォン / PC / VR / Webのマルチプラットフォームで。 【3】「壊れない」を納品。納品前にセキュリティ・動作チェックを実施し、納品後30日間の無料修正サポート付き。ご連絡には24時間以内に返信します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ 千里敬愛幼稚園: 知育ゲームの企画・開発・運用を継続中 ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援 「無料相談・お見積もり」実施中。「見積もり・カスタマイズの相談」またはメッセージからお気軽にご連絡ください(ご指名オファー歓迎)。
【VR、AI、Webをすべて一人でつくる技術】 フルスタックで20年以上、ゼロからのサービス立ち上げを多数経験してきたエンジニアです。 現在はVRスタートアップを経営し、国内外のアクセラレータやアワードでも多数の採択・受賞歴があります。 「アイデアはあるけど技術がわからない」そんなご相談こそ得意です。 最新技術を活かしたサービス開発、ぜひお任せください。 【主な実績】 Future Tech Accelerator 採択 X-DOJO 2021 採択 TECH Biz 2022 採択 XR-Kaigi 2022 オーディエンス賞受賞 KONAMI Accelerator 2023 採択 Asia Smart App Awards 2024 優秀賞受賞
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 杉原と申します。 以下に経歴や実績を記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・化学メーカー 研究職 :5年6か月 ・土木系コンサルティング職:1年 ・メタバース制作 :2年6ヶ月 ・ライティング :4年 ・採用代行 (~DR) :2年6ヶ月 【詳細】 ・メタバース制作 行政および法人に向けてメタバース制作を行っております。個人事業で実行しているため、柔軟かつ自由度の高い活動を行い、日々クリエイティブな発想を提供しながら活動をしております。 ・採用代行 採用代行 (ダイレクトリクルーティング)も業務委託で活動をしています。 媒体はビズリーチ、AMBI、doda ダイレクト、Green、アマテラス、クラウドリンクスの使用経験があり、対象者に合わせたカスタマイズ文を作成し、返信率は 7~10%程度となっております。 職種は主に営業、人事、経理、エンジニア、デザイナー、スクール講師と総合的に経験があり、特に AI エンジニアの採用を得意としております。また、母集団形成・ターゲット設定・ペルソナ設定・返信対応 (面談調整)・スカウト原案作成・求人票作成も行っております。 ・ライティング SEO記事作成/動画台本作成/既存コンテンツのリライト分野において 4 年間の実績を持ち、技術的知見とコンテンツ制作スキルを融合させた価値提供を行ってきました。 【資格】 危険物取扱者 乙種 有機溶剤作業主任者 計算力学技術者 初級 【スキル】 Microsoft Office:ビジネスレベル FEM解析 :ビジネスレベル 英会話 :ビジネス会話、文章読解、メール交換 【稼働時間】 週に30時間ほどの在宅ワークをお受けしております。 【業務実績】 ここではリモートによる顧客対応をメインに取り組んできました。 他にもこれまでの経験を活かせる内容であれば積極的に取り組んでいきたいと考えています。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Kottalu. コッタル - CGクリエイターエキスパート - 上級バーチャルリアリティ技術者 - 2級色彩コーディネーター ご観覧、ご検討ありがとうございます。Kottalu.(コッタル)と申します。 何事でもキャッチアップは早いと自負しておりますので、迷った際は一度ご相談頂ければ対応させて頂いております。 誠心誠意、丁寧、迅速に努めさせていただきますので是非お気軽にご相談ください。 ❐可能な業務 ・3DCG/アニメーション制作 ・VR/AR/MRコンテンツ制作 ・メタバースコンテンツ制作 ・その他映像制作 ❐使用可能なツール(各種データで納品可能) Blender / Zbrush / DAZ Studio / Character Creator / Unity / Unreal Engine /Substance 3D Painter /Substance 3D Designer / After Effects / Premiere Pro / XD / Photoshop / Illustrator / 各種AI生成ツール ❐活動時間/連絡について ご連絡は随時返信させて頂いております。 活動時間は副業なため3~4時間程になります。 迅速なご対応を心がけております。 ❐保有資格 ・CGクリエイター検定 エキスパート/ベーシック ・VR技術者認定試験 セオリーコース/アプリケーションコース =上級バーチャルリアリティ技術者 ・色彩検定 2級/3級/UC級 ❐経歴 ・大学時代に建築を学ぶ ››都市計画を専攻 ・最大手木製家具メーカーにて先行開発/研究開発職として従事 ››主に3DCAD/CAM/CAE、3Dスキャナーや3Dプリンター等使った先行開発を担当 ・寝具メーカーにて製品開発/研究開発職として従事 ››主に製品開発ディレクション、3DCGデザインや印刷物デザインを担当 ››育児休業中にVRやAR、メタバースやNFTについて学ぶ ・メタバース開発企業にて3DCGデザイナー/テクニカルアーティストとして在職中 ››主にワールドデザインやアバターデザインを担当 お仕事では、お互いに納得できることが最優先と考えております。 納期を守ることは勿論のこと、ご意向に寄り添ったお仕事を心がけます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
大手ハウスメーカーでの豊富な設計経験と海外でのCADマネジメント実績を持つ、建築CGパース・住宅VRのスペシャリストです。 300棟以上の戸建住宅設計を手がけた経験を活かし、住宅業界の課題とニーズを熟知しています。 デジタルビルド株式会社を設立後は、日本国内最安基準の建築CGパースと住宅VR製作サービスを展開。フィリピンCADセンターでの技術責任者として100人規模のチームマネジメント経験があり、高品質なデリバリーと効率的な制作体制を構築しています。 バーチャル住宅展示場サービスの事業責任者として200社以上の住宅メーカーとの商談経験から、住宅業界のデジタルマーケティング戦略にも精通。実際の住宅購入者との相談対応も多数経験しているため、エンドユーザーの視点を取り入れた魅力的な建築CGパース制作が可能です。 サービス内容 ✅ リアルな質感と空間表現にこだわった建築CGパース制作 ✅ 没入感あふれる住宅VR制作・バーチャル住宅展示場構築 ✅ 住宅メーカー向け集客・販促コンサルティング ✅ 3Dビジュアライゼーションによる建築プレゼンテーション強化 強み 住宅設計の実務経験と最先端の3D技術を融合させることで、単なるビジュアル制作に留まらない、住宅販売につながる建築CGパース・住宅VRをご提供します。コストパフォーマンスに優れたサービス体制で、幅広い製作範囲が対応可能です。 住宅業界のデジタル変革を推進するパートナーとして、お気軽にご相談ください。
【略歴】 大学卒業後、大手ハウスメーカーの設計部で住宅設計を経験し、300棟以上の住宅デザインを手掛けた。 その後フィリピンにある日系CAD会社で3D技術マネージャーに就任し、フィリピン人スタッフ100人をマネジメントしながら、建築パースやVR制作事業・バーチャル住宅展示場事業を立ち上げ、事業責任者となる。 その後独立し、新たに「格安VR制作事業」を立ち上げた。 【強み】 これまで大手ハウスメーカー数社との取引実績があり、 VR展示場の運営責任者をしてきたので、パースやVRのクオリティは担保できます。 【支援できること】 VR展示場での運営経験や大手ハウスメーカーの取引で「住宅業界におけるマーケティングノウハウ」が蓄積しております。 何か相談があるけど誰に聞けば良いか分からない。などあれば、ご相談ください。 【経験ソフトウェア】 ・JWW ・アーキトレンド ・ウォークインホーム ・スケッチアップ ・ルミオン ・エンスケープ ・ユニティ ・アンリアルエンジン
Unity関係全般特に開発支援用のエディタ拡張作成が得意です
ルーベン・ダリオと申します。ゲーム開発者および3Dアーティストです。 私は Unreal Engine 5 を使用したゲーム開発に11年の経験があります。ゲームメカニクスの開発、プロトタイピング、ゲームプレイシステムの実装などを行ってきました。 また、3Dモデリングと3Dスカルプトの分野で6年間の経験があり、ゲーム用アセットや環境モデルの制作を得意としています。 さらに、建築モデリングと環境装飾(Environment Decoration)に3年間の経験があり、リアルな建築物やゲーム環境の制作にも対応可能です。 主なスキル: Unreal Engine 5(Blueprints、ゲームプレイシステム) ゲーム用3Dモデリング 3Dスカルプト 環境アート / レベル装飾 建築ビジュアライゼーション ゲームプロトタイプ制作 私は クリエイティブな問題解決と高品質な制作を大切にしています。 ゲーム開発、3Dアート、環境制作などのプロジェクトがありましたら、ぜひお気軽にご相談ください。
メタバース空間を構築し始めて5年になります。 【可能な業務】 ・メタバース運用に関するコンサルティング ・メタバース空間制作(デザイン案、空間内のギミック、アバター制作等含む) ・メタバースイベント開催サポート 【使用ソフト、プラットフォーム】 ・blender(3Dモデル制作、アバター制作) ・unity(メタバース空間制作) ・cluster ・vket cloud ・VRchat ・Rium 【実績】 ・2025年1月現在メタバース空間28件制作、イベント開催実績26件 ・2022年4月NinjaDAO cluster事業部にて空間制作案件を共同作業で3件実施 ・上記3件のうち一般社団法人あそび庁 様から個別に制作依頼を受ける ・vketcloudで制作した「あおぱんだランド」累計来場者数プラットフォーム内1位(公式ワールドを除く) ・あおぱんだ公認クリエイター ・バーチャルマーケット2024Summerで「あおぱんだ」を通じてコラボ企画を実施。 制作した「あおぱんだ×ファラオbeach」は期間中、1670人来場。 ・clusterで制作した「カピバラ温泉」ランキング3位。毎日100名近く入館中。 主なイベント実績 ・2022年12月25日あおぱんだクリスマスライブ開催(参加者135名)cluster ・2023年2月12日あおぱんだバレンタインイベント開催(参加者220名)cluster ・2023年4月8日お花見ライブ開催(参加者417名)cluster ・2023年7月16日七夕ライブ開催、三木道山氏出演(参加者600名)Rium ・2023年9月9日バーチャル美少女ねむ氏登壇イベント開催(参加者限定50名)cluster ・2023年10月29日あおぱんだハロウィンイベント開催(参加者302名)cluster ・2023年12月23日あおぱんだクリスマスイベント開催(参加者140名) 【活動時間等】 毎日自宅で作業してますので、連絡は基本的にいつでも可能です。 対応方法等できる限り柔軟にご対応させていただきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけいただくと嬉しいです。
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
駆け出しランサーですがお取引の関係を頂けたらとてもうれしいです。 ●3Dモデリング経験:5年 主に背景プロップ、アセットのモデリングがメインで 中でもゲームやメタバースとしてご利用いただくことが多いです。 (有名なところではHIKKYさんのバーチャルマーケットなど) これまではBOOTHや海外3Dサイトを販路としてきましたが 活動・活躍できる場所を広げたくランサーの登録をさせていただきました。 ●実績 BOOTH売り上げ:年間1,000アイテム以上(2025年実績) ●スキル Blender Unity ※過去のモデリング事例をご要望でしたら、お気軽にお声がけください。 (BOOTHのページを見ていただくのが一目瞭然かと思います)
東京のVR・AR・画像解析に特化した企業で技術者として4年間経験を積んでおります。 以下、当社技術者の制作経験・実績となります。権利の都合上、詳しく書くことができないものもございます。 フォトグラメトリによる3Dモデル作成とweb導入 VRの家具配置シミュレーション 自閉症体験VR 発達支援訓練AR 勤怠管理ソフト 畜産管理デバイスのソフトウェア、ハードウェア、集計ソフト 取引の関係で載せることができないものが多数ありますのでお問い合わせお待ちしております。
プログラマーとして主にVRコンテンツの制作に携わっております。もともとCGクリエイターとしてフリーランスで働いていた経験もあります。現在は ▼実績例 大手企業様向けに提供するアプリケーションで様々な経験を積みました。 フリーランスとしてプログラム開発の経験は全てWebGL関係です。 会社員としてはUnityを使用したVRやシステム開発がメイン業務として携わっています。 ▼可能な業務 ・CG全般 ・プログラミング 使用ソフト Blender Unreal Engin Unity ・VisualStudio ・VSCode ・Cursor ・Xcode 使用可能 Java script/Type script C# C++ Python DB(postgres) Azure ▼資格 ・公認会計士試験 ・応用情報技術者 ▼活動時間/連絡について 平日は19:00以降、休日は9:00~21:00まで対応します。
弊社は、ホテル業界や不動産業界をはじめ、映画業界や葬儀・お墓業界など、様々な業界でバーチャルツアーの撮影・制作をすすめてまいりました。 新たな業界や業種への関心も高いので、様々なお仕事にチャレンジしていきたいと考えております。 どうぞよろしくお願いいたします。
こんにちは、DemonShopです。VRChatのワールド/スクリプトデザインチームで、Demon CuddlesとDemon Barの作者です。 バーテンダーシステム開発者です。 ストアはBoothとGumroadにあります。 ワールド作成の委託を受けています。 皆さんこんにちは、DemonShopです。VRChatのワールド/スクリプティングチームのメンバーで、Demon CuddlesとDemon Barの制作者です。 依頼を受けてワールド制作に取り組んでおり、制作した作品は私のホームページでご覧いただけます。 バーテンダーシステムの開発も担当しています。 BoothとGumroadでショップを見つけることができます。 開発リスト: バーテンダーシステム 権限システム 権限システム Pro Demon Luminous Seaシステム
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