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システム開発、ライター業務メインです。お気軽にお声がけ下さい。ゲーム制作もしています。
ゲーム制作では企画とプログラムとグラフィックデザインをしています。 ツールはClipStudioPro、Unity等です。 受賞、雑誌掲載された作品もあります。 ライター業務では、様々なジャンルの調査内容をご依頼主の意図に沿うように偽りなく読みやすい記事にすることを心がけています。 タスクでは様々なジャンルの記事作成を100件以上しています。 直接案件では、連載記事の経験もあります。 ■今までのキャリア PG/SEとして業務用ソフト、教育用デバイス、ゲーム、ファームウェアの開発に3年ほど携わりました。主に使用した言語は C++ です。 現在はフリーで活動しています。 ■ゲーム開発実績 2年間で24個のゲーム(ウェブブラウザ用、Android用、windowsデスクトップ用)を個人で制作しました。 グラフィックでは、ゲームで用いる絵(ベクター、ラスター、ドット絵)を作成し、PRのためのロゴとアイコンとバナーのデザインをしています。 プログラムはアプリケーションのタイプに応じて作りやすい開発環境を選んで開発しています。 Unity(C#) では6個のゲームを作成しました。そのうちの3個はアンドロイド用アプリとしてGoogle Play でも公開しています。
プログラミング歴10年の私にしか書くことのできない記事を書きます!
プログラミング歴10年幼少期よりプログラミングをしており,さまざまなプログラミング言語に触れてきました.現在ではウェブ系のプログラム言語であるHTML,CSS,JavaScript,PHPとネイティブ系の言語であるKotlin,Swiftを使ってスマートフォン向けのアプリ開発を行なっています.また,AI特に画像生成系人工知能について学んでおり,現在の先端技術に触れていると思います. 大学は国立理系理工学部の情報関係で,大学でもシステムのことや技術面について触れています. 中学高校時代には友人とゲーム制作グループを立ち上げ,ゲーム制作を中心に活動し,私はその中ではプログラミングやシナリオライティング,作曲などに取り組みさまざまな経験を積むことができました. 現在ではゲーム制作よりもシステム制作やツールの制作に力を入れています.
大手IT企業で10年以上勤務。現在はIT専門家のエンジニアとして活動。
使用言語 cobol、Python、ruby、swiftなど
現役IT企業エンジニアです。IT系、ガジェット系、AI関連の記事はお任せください!
▼可能な業務 ・記事作成 ▼平日の稼働時間 ・週2日、1日あたり2時間以上 本業の兼ね合いもありますが、できる限り対応させていただきます。 ▼連絡手段 ・Chatwork、Zoomなど、柔軟に対応いたします。また、メッセージの返信は土日祝関係なく、迅速に行います。 ▼得意分野 ・プログラミング系 ・IT関連 ・アニメ・ゲーム・映画などエンタメ系 ・モバイルアプリ開発の業務経験があります ※得意分野以外でも徹底的にリサーチして記事にします。 ▼これまでの職歴など 大学卒業後はスマホアプリ開発の企業に入社。 基本情報技術者試験合格。 ▼趣味・特技など ・ゲーム、アニメ、読書、音楽鑑賞、映画鑑賞 ・小説執筆(趣味) ・筋トレ ・お酒 ご興味を持っていただきましたら、ご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
色々そこそこにやれます
シナリオ作成・脚本制作・小説作成のおすすめポートフォリオ
地方創生を目的とするサークル主催のゲームシナリオ教室にて講師を担当しました
Nintendo DS「theresia -テレジア- Dear Emile」にて全シナリオを担当しました
映像を前提としたドラマ脚本の作例となります。習作ながら多くの方から評価いただきました
ビジネス書籍「ストーリーでつかむ!プロジェクトマネジメントの原則」にて小説部分を担当しました
iOS,Androidアプリの使いやすさ向上に貢献します!
現在お仕事を受け付けておりません。
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