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プロフィールをご覧頂き、ありがとうございます。 長野県松本市で技術事業所「モノガタ情報技術」を営んでおります、深沢豊と申します。 Webエンジニアとして10年以上の経験があり、現在は「Webシステム開発」「動画制作」「生成AI活用」「ゲーム開発」の軸で、企業様の課題解決を支援しております。 エンジニアとしての「技術力」と、クリエイターとしての「表現力」を掛け合わせ「ただ作るだけでなく、ビジネスに貢献する成果物」を提供いたします。 ■運営 モノガタ情報技術 1. Web制作・システム開発 Astro、php CMS、WordPress、html 2. 動画制作・編集 動画編集・作成: テロップ、BGM、効果音 3. AI活用・コンサルティング AI画像・動画・ボット制作 4. ゲーム制作 ミニゲーム制作、シナリオ作成 【✅ 選ばれる3つの理由】 (1)確かな技術力と実績:ランサーズでの実績を御覧下さい。 (2)生成AIによるコストパフォーマンス。AIを利用「すべき箇所」と「すべきでない箇所」の知見が豊富です。安心してご依頼ください。 (3)スムーズで丁寧なコミュニケーション 専門用語を使わず、分かりやすい説明を心がけています。 【✅ スキル・使用ツール】 ・言語: PHP, JavaScript, TypeScript , HTML, CSS, Python, C# ・CMS: Astro,WordPress,php ・動画: Premiere Pro, After Effects ・ゲームエンジン:Unity,Godot ・デザイン:Photoshop , Illustrator , XD , Figma ・動画:Premiere Pro , AfterEffect ・その他: 生成AI各種ツール ・演劇系:Ablton Live , DoctorMX 【✅ 実績例】 AIを活用した動画制作 / 大手ショッピングモールくじ引き / 大阪万博イベント / ミニゲーム / Unityゲーム 【? 現場に強い技術支援(演劇・イベント)】 チケット管理システムの構築や、PCを活用した音響・照明のワンオペ化(Ableton Live / DoctorMX)を実践しています。 【稼働時間・連絡について】 平日・土日祝問わず稼働可能です。 メッセージは原則24時間以内に返信いたします。 気になった方はお気軽に連絡ください!!
Webシステムの開発を中心に20年超の経歴を持つエンジニア、只熊 洋(ただくま ひろし)です。 プロフィールを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 過去にC++やActionScriptを使用したゲーム開発も手がけており、 最近はClaudeやChatGPTを中心に使って日々楽しみながら学習しております。 これらの開発経験から得た知識と技術を活かし、お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。 私が提供できるサービスは主に「ゲーム開発」「システム開発」「業務効率化」になります。これまでに培った主なスキルセットは以下の通りです。 【スキル】 ・生成AI(Claude、ChatGPT) ・RPGツクールMZ、Unity ・C#、PHP、Java、C++ ・JavaScript、HTML、CSS ・MySQL、PostgreSQL、SQLServer 生成AIについては、記事執筆や音声化などのコンテンツ制作の自動化、進捗管理や案件管理の効率化といった形で、自分自身の仕事の中で日常的に活用しています。 「AIをどう使えばいいか分からない」という段階からのご相談も歓迎しております。 なにをしたいか曖昧な状態でも構いません。 AIが有効な部分の効率化、人間の判断が必要な部分はそのまま。一緒に整理しながら進めていきます。 これらの経験と知識を駆使して、お客様の課題解決のお手伝いができればと思います。 お気軽にご相談ください。 より良い製品作りの一助となることを心より願っております。 ※週◯日や、1日◯時間という固定した形でのご相談は受けておりません。 予めご了承ください。
はじめまして。Web・アプリ・AI・ゲーム開発を幅広く手がけるシステム・ゲーム開発会社です。 【対応可能な領域】 ■ AI開発 ChatGPT API / Claude API を活用したAIチャットボット・社内GPT構築、既存WebサービスへのAI機能追加(画像認識・文章生成・レコメンド・OCR等)に対応。RAG(検索拡張生成)技術による社内文書検索システムの構築が得意です。 ■ Webアプリ・モバイルアプリ開発 既存WebシステムのiOS・Android対応、UI/UXリニューアル・モダナイズ、MVP・プロトタイプの高速開発まで対応。React / Next.js / Flutter等のモダンなフレームワークを使用し、保守性の高いコードで納品します。 ■ LINEミニアプリ(LIFF)開発 予約システム・デジタル会員証・ポイントカード・クーポン配信など、店舗ビジネスの集客からリピート促進までLINE上で完結する仕組みを構築します。 ■ ゲーム開発 UEFN(Unreal Engine for Fortnite)でのFORTNITEマップ制作の実績あり。Robloxでのゲーム・ワールド制作にも対応。企業プロモーション・メタバースイベント・教育コンテンツなど幅広い用途に対応可能です。Unity / Flutterでのゲーム開発も承ります。 【大切にしていること】 ・ヒアリングを丁寧に行い、本当に必要なものを一緒に考えます ・専門用語を使わず、分かりやすいコミュニケーションを心がけます ・納品後のサポートまで責任を持って対応します 「こんなことできる?」というご相談だけでも大歓迎です。お気軽にメッセージください。
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
業務効率化・AI・システム開発を、相談段階から一緒に。 約12年にわたり、SaaSをはじめとする大規模プロジェクトにも携わり、個人での開発だけでなく、複数の専門エンジニアと連携するチーム体制で、難易度の高い開発・改善にも対応してきました。 私たちは、代表1名(ウェブマーケティングとシステム設計の両方を担当)と複数エンジニアの少人数ITチームです。 特に、不動産・物流分野の業務自動化やAI導入、業務システムの開発・改善を得意としております。 私が大切にしているのは、「何を作るか」だけではなく、「なぜその仕組みが必要なのか」から考えることです。 たとえば、 「どうすれば、この作業を人の手から切り離せるのか?」 「担当者が変わっても、同じ品質で業務を続けられるのか?」 「AIを導入したいが、自社では何に使えるのか分からない」 このような課題を一つひとつ整理し、業務フローを理解したうえで、最適なシステム・自動化・AI活用をご提案します。 こんなご相談を多くいただいています ・制作会社と連絡が取れなくなり、サイトやシステムを引き継いでほしい ・WordPressをリニューアルしたいが、何から始めればいいか分からない ・Excelやスプレッドシートでの管理をシステム化したい ・既存システムを改修・機能追加したい ・仕様が決まっていないので、一緒に整理してほしい ・毎月発生する定型作業を自動化したい ・複数のサービスをAPIで連携し、業務を一元化したい 対応可能な業務 Webシステム、業務管理システム、CRM、予約・会員サイト、ECサイト、WordPress、Laravel、Next.js / React、API連携、サーバー構築・移行、サイト高速化、セキュリティ対策、不具合修正・保守運用、Python・VBAによる業務自動化、生成AI・LLMを活用したAIシステム開発など、幅広く対応しています。 また、案件の規模や難易度に応じて、複数のエンジニアによるチーム体制での対応も可能です。 「こんなことは依頼できるのかな?」という段階でも問題ありません。 まずお客様の業務・課題・目的を丁寧にお伺いし、本当に必要な仕組みは何かを一緒に考えることを大切にしています。 目の前の作業を効率化するだけでなく、将来的な運用・担当者変更・事業拡大まで見据え、安心して長く使える仕組みをつくる技術パートナーとしてサポートいたします。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
総取引290件超 ゲーム・アプリの受託開発を主力事業にご提供してきました
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
私は、企業がAWS上で安全で拡張性が高く、コスト効率に優れたクラウドインフラストラクチャを構築・運用できるよう支援しています。IT運用、サービス管理、クラウドエンジニアリングにおいて14年以上の経験を持ち、実践的な技術力とITSMリーダーシップという独自の組み合わせを提供します。ソフトウェアエンジニアおよびテクニカルサポートスペシャリストとしてキャリアをスタートし、プロジェクトマネージャーを経て、現在はアプリケーションサポートマネージャーとして、システム安定性、インシデント管理、サービス提供の最適化に注力しています。 ⸻ 対応可能な内容 • AWSインフラストラクチャ(VPC、EKS、RDS、IAM)の設計と構築 • Kubernetes(EKS)環境のデプロイと管理 • システムの信頼性とインシデント対応の改善 • モニタリング(Prometheus、Grafana、CloudWatch)の実装 • AWSコストの最適化(FinOps) • ITSMプロセス(インシデント管理、問題管理、変更管理)の確立 •Webサイト制作(HTML / CSS / JavaScript) •Webシステム開発(管理システム、予約・マッチング・簡易AIシステムなど) •2D/ブラウザ向け簡易ゲーム開発(Unity / JS / Python) •スマホアプリ開発(iOS / Android / 小規模) ⸻ 強み 私は単にシステムを構築するだけでなく、実際の運用環境でシステムが確実に稼働することを保証します。 • ITIL/ITSM(インシデント管理、問題管理、変更管理)に関する豊富な知識 • 大規模エンタープライズシステムにおける実績 • 安定性、信頼性、そして卓越した運用に注力 •要件整理~設計~開発~動作確認まで一気通貫で対応 ⸻ 使用技術 ・HTML / CSS / JavaScript / Python / Unity(2D中心) ・Laravel / Node.js(簡易機能) ・WordPress / Shopify / ECサイト構築 ・AWS / Kubernetes (EKS) / Terraform / Docker ・Prometheus / Grafana / CloudWatch / X-Ray ・ITSM / インシデント管理 / 問題管理 / 変更管理 ⸻ まずはご相談だけでも大歓迎です!
はじめまして。 2025年に多くのクライアント様と企業様から良い関係を持つことができて嬉しかったです。 フルスタック開発とAI開発で培ってきた経験を活かし、2026年より高い成果を達成することを期待しています。 「こういうの作りたいけど、どこから手をつけていいか分からない」 そんな段階から一緒に整理して、形にしていくのが得意です。 まずはざっくり相談からでも大丈夫です。 お気軽にどうぞ。 【できること・得意なこと】 ・フロントからバックエンド、インフラまで幅広く対応可能。 本人が最も得意とする領域です。 ・Microsoft 365(Power Automate / SharePointなど)を使った社内業務自動化の経験あり。 本人が直近で実務レベルの成果を上げた領域です。 ・AI / LLM / API連携を中心に、OpenAI APIを活用したチャット機能・レポート自動生成などを開発。 本人が最も情熱を注いで取り組んでいる領域です。 ・モバイルアプリ開発も対応可能。既存アプリの再現や独自機能の追加にも柔軟に対応しています。 本人が独学から始め、その有用性を自ら証明した領域です。 【主なスキル】 ・フロントエンド:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript / Vue.js / React / Next.js ・バックエンド:Node.js / PHP(Laravel / WordPress) / Python(Django / Flask) ・AI関連:OpenAI API / LangChain / RAG / Gemini / Claude ・データベース:MySQL / PostgreSQL / Firebase / Supabase ・インフラ・クラウド:AWS / GCP / XServer / ConoHa VPS ・モバイル開発:React Native / Flutter どの案件も「どうすればもっとラクになるか?」を意識しながら作ってきました。 AIを活用した仕組み化や業務効率化に興味がある方、ぜひ一度お話ししましょう。 きっと「あ、こうすればできるかも」が見えてくると思います。 どうぞよろしくお願いします。
はじめまして、danworksと申します。 約10年間、主に官公庁向けの開発現場にてシステムエンジニアとして働いておりました。 現在はフリーとして独立し、ゲーム開発(主にUnity)、スマホアプリ開発およびWEBサイト制作を行っております。 C#、Java、HTML5、CSS3、JavaScript、PHPを得意言語としております。 上記以外にもさまざまな言語や開発環境を経験しておりますので、多方面でのお力添えができるかと思います。 ※インフラ構築や開発環境構築も担当しておりましたので、クライアント側/サーバー側のどちらも、 大抵の課題は対応させて頂きます。 Lancersでの活動歴が浅いため、まずは実績を積ませていただきたいと思っております。 コミュニケーション重視、納期厳守、急な案件にも柔軟に対応します。 どうぞよろしくお願いいたします。
2014年頃からUnityを使用したゲーム開発を行っています。 2015年からスマートフォン向けMMORPGのクライアントエンジニアとして バトル関係を中心とした開発を経験しました。 【経歴】 ・Unity(実務経験10年) ・C#(実務経験10年) ・C++(学習等2年) 2014年12月:C++、DirectXを使用した同人ゲームをコミックマーケットにて頒布 2015年4月:スマートフォン向けMMORPG、クライアントエンジニアとして勤務 2018年~2021年:フリーランスとしてUnityを使用したアプリ開発や、CocosCreatorを使用したWebGLハイパーカジュアルゲーム開発。 2021~2022年:Unityを使用したスマートフォン向けノベルゲームの開発、保守業務 2022~2023年:Unityを使用した教育用クイズアプリの開発、及びタイピングゲームの開発 ~現在:Unityを使用したアプリゲームの開発や、単発の業務としてGAS(Google Apps Script)を使用したGA4,サーチコンソールレポートの自動化などの業務を行っております。 【可能な業務】 ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#を使用したツールの作成 ・GASを使用したスプレッドシートマクロの実装やAPI連携を伴う定期作業の自動化など 【活動/連絡について】 コーディング等実働としては週5日程度可能です。 メールや連絡、進捗の確認などは可能な限り素早く対応いたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にスマホアプリ開発、ウェブサイト開発、ゲーム開発、デスクトップアプリ開発を行っております。 ⦿約10年間システム開発に従事し、要件定義にもとづいた設計・開発・運用保守を担当しています。 ⦿約6名~8名規模のプロジェクトのリーダー、サブリーダーとして、全体の進行管理やメンバーのマネジメントの経験も積むことができました。 ⦿メンバーへの適切な指示や顧客との調整により、システムの品質を維持しながら期日通り納品できています。 【仕事内容】 ✅Androidアプリ開発 ✅iOSアプリ開発 ✅Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ✅各種APIの実装(EC関連、GCP関連、SNS関連、仮想通貨関連) ✅サーバの環境構築&運用保守 ✅ゲーム開発 ✅ARアプリ開発 ✅デスクトップ開発 ✅機械学習&Deep Learning 【開発言語】 Kotlin、Java、Swift、Python、HTML5、JavaScript、PHP、Ruby、VueJs、ReactJs、AngularJs、C#/C++ 【サーバ】 AWS、Azure、ConoHa、Xserver、さくらレンタルサーバー、ロリポップサーバー 【稼働時間】 原則毎日 09時〜24時(土日祝も対応可能) ※ご連絡をいただいてから基本30分以内に返信いたします。 ⦿お客様に最高のサービスを提供し、IT発展のために努めます。 ⦿これからもお客様を成功に導く心強いパートナーになります。 ⦿納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ⦿ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 まず、お気軽にご相談下さい。 東京都在住のため、必要であれば対面での打ち合わせも可能です。 引き続きよろしくお願い致します。
(依頼者様のリスナーの皆様に楽しんでいただけるゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
Unityで開発しました
カジュアルなエンドレスラン&クイズを制作しました
施設のお客様向けブラウザゲームを6言語対応で制作しました
はじめまして。 京都でフリーのシステムエンジニアやっています。 [主な経歴] ■フリーランスになる前はSEとしてフレームワークの開発・保守をメインに 案件支援や新技術導入の検討など、技術中心の仕事をしてきました。 (要件定義や基本設計、共通部品の開発など、生産性向上・汎用性・品質を求めた製品作りに携わってきました。) ■フリーランスになってからは主にPythonやJavaを用いてWebシステムやライブラリの開発を請け負っております。 [得意な分野] ・要件定義、基本設計など ・Webシステム開発 ・ライブラリ開発 [主な実績] ・Python+DjangoによるWebサービス開発 ・Python+Django+Django REST frameworkによるバックエンド開発 常に求められた120%の仕事をしたいという気持ちで取り組んでおります。 どうか、よろしくお願いいたします。 お仕事のご依頼お待ちしております。
FLASHコンテンツ iphoneアプリ androidアプリ制作 HTML5コンテンツ WEB開発 などを中心に仕事を請け負っております。 少数精鋭の開発チームです。 特にゲームの制作は得意分野です。 制作したアプリ スマートフォン向けアプリ 「マドリス」 「節約家計簿」 「世界のわんこパズル」 「終活診断アプリ」 「マドリス47」 「もっちりとらねこ webアプリ版」 「スライムスライダー2048」 「伝説のスライムの伝説」 「鍛冶屋カンパニー」 WEBゲームサイト 「ゲームチョイス」様のゲーム開発に携わっています。 facebook版の「マドリス」も公開中です。 スマートフォン向けアプリ開発や java,javascriptの初心者向けの 非常勤講師などもしております。
はじめましてツバサ475と申します。 フリーランスで画像加工や動画編集などのメディア作成から、webサイトやwebサービス、スマホアプリの開発など行っています。 実績例 ・WordPress用テンプレート制作によるwebサイト構築 ・静的webページへのWordPress導入 ・Unityを用いたゲーム開発 ・Laravelを用いたバックエンド/フロントエンド実装 ・Reactを用いたフロントエンドWebアプリケーション開発 など ※ここに記載できない実績もございます。 深夜対応も可能ですので急ぎの案件の場合にも柔軟に対応させていただきます。 使用可能スキル等 MSOffice / Photoshop / Illustrator / PremierePro / After Effects / HTML5 / CSS3 / JavaScript / TypeScript(React) / PHP(Laravel) / MySQL / WordPress / Unity(C#) / Java / C++ / Android Studio / Ruby on Rails 作業環境 Windows11 Pro
ーーーーーーー 経歴要約 ーーーーーーー Web・業務システムを中心に、小規模な業務ツールから大規模システムまで幅広い開発経験があります。 要件定義・基本設計・詳細設計から、実装、テスト、本番リリース、保守運用まで一貫して経験しています。 Web開発のほか、AIシステム、施設向け体験型システム、エンターテイメントなど、実際の業務・店舗・施設で運用されるシステムの開発・導入を経験してきました。 仕様が固まっていない段階から課題・要件を整理し、必要な機能や構成を設計して実装まで落とし込むことを得意としています。 代表例として、通常3か月(約300万円規模)想定のプロジェクトでは、設計・機能構成の見直しと既存コードの改修により、5日で開発・リリースまで完了した実績があります。 ◆対応可能工程 要件定義 / 基本設計 / 詳細設計 / 実装 / テスト / リリース / 保守運用 ーーーーーーー 実績(一部抜粋) ーーーーーーー ・AIチャットシステムを要件定義からリリースまで一貫して開発。飲食店(実店舗)へ導入 ・生命保険Webシステムの業務要件に基づいた設計、構築および本番環境への導入 ・佐藤可士和展の体験型コンテンツ、水族館向け体験型システムなど、実施設で稼働するシステムを開発 ・教育機関向けシステム開発 ・電子マネーチャージ機を開発し、実店舗へ導入 ・お客様本番環境へのサーバ / DB構築およびリリース対応 ◆概要 AIチャットシステム 【主な機能】 ・チャット履歴管理 ・プロンプト管理 ・利用状況管理ダッシュボード ・画面数(14画面) ーーーーーーーーーーーーーーーーー スキルシート・ポートフォリオ ーーーーーーーーーーーーーーーーー パッケージに添付のスキルシート(PDF)、PV、ポートフォリオ欄をご覧ください。 案件別の具体的な実務内容や成果資料につきましては、メッセージにて個別にご共有いたします。 ーーーーーーーーーー 契約形態 ーーーーーーーーーー 以下の2種類からご選択いただけます ◆準委任契約 主に月額固定での契約方式です。 仕様変更、追加など柔軟に対応可能です。 作業日時、作業時間に関してはご相談となります。 ◆請負契約 ご依頼時の内容に基づいて作業を行う契約方式です。 短期開発、リリースが可能となりますが、仕様変更、仕様追加が発生する場合は、別途ご相談となります。
株式会社SY総合研究所の高田と申します。 当社は、今年27年目を迎え、現在14名のスタッフにて、これまで当社にて多く手掛けてきており、複数の実績がございます。 当社では下記の業務を得意としておりますので、貴社のご要望に沿って、幅広くご対応させて頂けます。 企画立案、WEBディレクション(フロント/バックエンド・デザイン制作・SEO対策)、プラットフォーム・システム開発、アプリ開発、ライブ配信ツール開発、ゲーム開発、マッチングツール開発、AI開発(画像認識・機械学習・言語処理・感情認識)、クローリング/スクレイピング開発、人材管理ツール開発、チャットボット開発、EC・ASP開発、Kintone開発、サブスクツール開発、UI/UXデザイン制作、LP制作、CMS(レスポンシブ対応)開発、決済機能構築、サーバー・ネットワーク構築、CSS/HTML/JavaScriptコーディング、各種情報解析、テキスト/データマイニング、アドイン/プラグイン開発、各種マーケティング、外部連携構築、広告運用(各種)など。 独自開発の他、複数におよぶ大学研究室との連携により、幅広く最先端の研究開発を推進しておりまして、多くのクライアント様よりご依頼を頂いております。 ■開発環境 AWS、GCP、Azure、Cpanel、Flesk、VPS(さくらVPS、ロリポップ等) ■開発言語 〇フロントエンド:HTML、CSS、JavaScript、swift、Unity、React.js, Ionic、Vue.js、jQuery、Bootstrap、SemanticUI、Sass 〇バックエンド: PHP、Python、C#、Java、JavaScript、Ruby、Laravel、Rails、Cake、Node.js、express.js 〇スマートコントラクト: Solidity、Hardhat、Truffle ■フレームワーク Laravel、Django、Vuejs、Angular、Flask、Pytorch、Tensorflow、OpenCV、Ruby on Rails、Node.js、CodeIgniter、SpringFramework ■ライブラリー scikit-learn、TensorFlow、Pytorch、Open CV、Microsoft Cognitive Toolkit、Keras、Edward
千里敬愛幼稚園の幼児向け知育ゲームを企画・制作・リリース・運用保守をしました
TBSラヴィット番組内で遊ぶゲームを作成しました
Unreal Engine 5で2Dアクションゲームを開発しました
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
私は、20年以上にわたるゲーム開発の経験を持ち、幅広い分野での実績を積んできました。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのサーバー開発、スマートフォン向けクライアントサイドの実装といった多岐にわたるプロジェクトに携わり、また専門学校講師として教育活動にも取り組んだ経験があります。さらに、大手企業での大規模開発ではリーダーやマネージャーとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いてきました。 特にUnityを活用した開発を得意としており、C#, C++, Pythonといったプログラミング言語にも精通しています。これらのスキルを駆使して、効率的なコード設計や実装、最適化を行うことが可能です。また、多様なプロジェクト経験から、幅広い視点で問題を分析し、解決策を提案する能力を備えています。 ・ゲーム企画のプロトタイピングおよび実装 ・Unityを活用したクライアントサイドの開発支援 ・サーバーとクライアントの連携設計および実装 ・チームの技術力向上を目的とした教育やアドバイザリー業務 ・大規模プロジェクトの開発支援およびプロジェクトマネジメント
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