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1,095 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
約30年前、まだPCが普及していなかった時代、小学生の頃に趣味でゲーム開発を始めた。 当時はプログラミング系の書籍も少なく、独学で様々な技術を習得した。 開発ツールや素材など、手に入らないものは自分で技能を習得し、自分で作るというコンセプト。 リソースに必要なスキルを持った人が見つからなかった事から、グラフィックや音楽などの周辺スキル、様々な分野の理論や知識も自ら習得した。 音楽に関しては依頼をうけてゲーム作品に楽曲提供した経験もある。 開発経歴(抜粋) ・ショッピングモール開発(2002) ・人工知能対話システムの設計・開発(2003) ・工場内リアルタイム工程管理システム(2009) ・個人でのリリース済みiPhone/iPadアプリ 9本 ・委託開発でのiPhone/iPadアプリ 8本 その他、130案件以上 ◆ポリシー クライアントがイメージするものを超えたクオリティのものを提供していきたいと常に考えている。 ◆未来研究 常に未来のコンピュータ環境をイメージし、これから発展するであろう分野の研究をしている。 例えば、現在注目されているバーチャルリアリティは、自分にとっては20年前から研究していたテーマ。
アプリ開発の一人会社を経営するフリーランスです。 Androidアプリ(Java)、iOSアプリ(objective-c)の案件をうけています。 自社サービス(アプリ)も開発・運営しています。
福岡天神の某Webデザイン事務所に務めています。普段はECサイトやLPのコーディング業務を行っています。また、趣味でスマホアプリを作っています。
フリーのエンジニアです。 主にデスクトップアプリケーションの開発案件を請け負っております。 よろしくお願いいたします。
SIer企業、自社Webサービス企業を経てフリーランスとなりました。 個人のAndroidアプリでは累計50万ダウンロードを記録しており、 数々のランキングで1位を獲得しております。 アプリ、サーバサイド、フロントエンドと多様な動き方が可能です。 アプリ:Android サーバサイド:PHP,Ruby フロントエンド:HTML5,Javascript,CSS3
ご担当者様。 はじめまして。 Project GEMの山口潤一と申します。 私は1983年からアニメーション製作、ゲーム製作、その後2004年から渡泰し、泰のオンラインゲーム開発、2013年03月独立し、現在、日本のゲーム会社様からの2D,3Dグラフィック製作(アニメーション)、をメインで、ゲーム音楽、スマフォゲーム開発オフショア先としてタイ王国バンコクにて活動しております。 もし、御社のオフショア先としてご検討いただけましたら幸いです。 簡単ですが、開発体制、開発費概算を以下にお知らせします。 開発体制 1.イラストレーション(2D) 提携会社 Anya Animation Co., Ltd. 20名、Anya animation(20名) 総勢20名 Illustrater, Photoshop. 2.3DCG製作(3D) 提携会社 Anya Animation Co., Ltd. Anya Animation(30名) / *Imagimax Co., Ltd. (20名) モデリング Maya, 3DsMax, Aftereffect, MotionBuilder. (FBX等各種データ出力対応) テクスチャ Photosop. (PSD等各種データ出力対応) 3.アプリ製作 プログラマー2名、デザイナー2名、サウンド1名 クライアント系 Unity, Cocos2D、Java, HTML5, Flush等。 サーバー系 Json, PHP, MySQL等。 開発費 1. 2Dイラストレーション 8万円/セット~(カードゲームイラスト 4進化パターン) キャラクターアニメーション 7アニメーション 10万円~ 2. 3DCG製作 2万円/人日~ *タイ-日本(海外)との間での開発やり取りの場合通常コーディネート料(技術翻訳、通訳、現地での工程管理費)が別途発生しますが、弊社は、上記の料金にこれを含んでおります。 よろしくお願いします。
エンジニア歴7年のスマホアプリエンジニアです。 Web制作会社にて、HP制作やシステム開発をしており、 3年前から、スマホアプリの開発をしております。 iPhone、Android両方ともネイティブで対応可能です。 些細なことでも対応させていただきますので、 「メッセージで相談する」より、 お気軽にお声がけください。 ■ 経験 ・サーバサイドエンジニア 7年 ・スマホアプリエンジニア 3年 ■ スキル ・iOSアプリ開発(Swift/Objective-C) ・Androidアプリ開発(Java) ・PHP ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・Unity ・Linux、Apache、MySQL どうぞよろしくお願いいたします。
はじめまして。本田 怜司と申します。 私は大学卒業後、デザイナーとしてキャリアをスタートしました。ユーザーの目線に立ち、「見やすさ」と「使いやすさ」、そして「心地よさ」を追求する日々の中で、デザインの力が人々の体験をどれほど豊かにできるかを学びました。その後、より幅広く価値を届けたいと考え、ソフトウェア開発に転身。フロントエンドからバックエンドまで手掛ける中で、スタートアップや外資系企業で6年以上の経験を積み、ReactやVueによるWebアプリ開発、Node.jsやPHPのサーバー構築、AWSやFirebaseによるクラウド運用など幅広い技術に精通しています。 フリーランスとして活動を始めたのは、「自分の手で、クライアントの想いを形にしたい」という強い思いからです。企業に属していた頃は、提案やアイデアが実現されるまでに時間がかかることもありました。フリーランスとして直接クライアント様と向き合い、より迅速に、そしてより価値ある体験をユーザーに届けることができる環境を選びました。 私が最も大切にしているのは、単に開発をこなすだけでなく、「クライアントの目指す成果に真摯に寄り添うこと」です。UI/UXの改善提案や効率的なシステム設計、運用コスト削減の工夫など、技術的な価値も含めて成果物の質を高めることを心がけています。SlackやChatworkでのスムーズなコミュニケーションも可能ですので、安心してプロジェクトをお任せいただけます。 もし機会をいただければ、対象サイトやページ構成、ログインや通知機能の有無、配布予定ユーザー数、希望されるデザインイメージ、保守サポートの有無などを丁寧にお伺いした上で、最適な開発プランをご提案いたします。最後まで責任を持って、クライアント様とユーザーに喜んでいただけるサービスを作り上げることをお約束いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールにアクセスしていただきありがとうございます。 私はフロントエンドエンジニアとして7年以上の実務経験を持ってフリーランサーとして活動しています。 ■対応可能なスキル領域 【フロントエンド】 ・ HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js ・Tailwind CSS/Bootstrap/SCSS 【表示速度最適化・SEO】 ・Core Web Vitals(LCP/FID/CLS)の改善 ・構造化データ、メタ情報、アクセシビリティ対応など内部SEO対策 ・SSG(静的サイト作成)・SSR(サーバサイドレンダリング)対応 【CMS・ノーコード対応】 ・WordPress ・HeadlessCMS: microCMS/Contentful/Strapi ・Webflow / STUDIO / Wix / Shopify 【UI/UX・デザイン関連】 ・Figma/Adobe XD/Photoshop ・ユーザーフロー設計/モバイルファースト/コンポーネント設計 【その他ツール・開発環境】 ・Git / GitHub / GitLab / Docker / Vercel / Netlify ・Jira / Notion / Slack / Chatwork / Zoom ・Firebase / Supabase ■実績・特技分野 ・BtoCサービスのLP最適化でCVRを30%改善(A/Bテスト+UI調整) ・企業サイトの表示速度を1.8秒→0.6秒に改善 ■開発スタンス ・丁寧な聴覚で課題の本質を把握し、最適な技術提案を行います ・納品後も保守・運用まで柔軟にサポート可能 ・速度と品質のバランスを意識し、拡張性・保守性の高いコードを提供します ■稼働条件 ・対応時間:平日9:00~18:00(週20~40時間稼働) ・連絡手段:Slack、Chatworklなどの希望に合わせます ・納期厳守 「この人に任せてよかった」と考えていただけるよう、正直で柔軟な姿勢で取り組んでいます。 ただ外周先ではなく信頼できる開発パートナーとして、あなたのプロジェクトを一緒に成功に導くことを願っています。 お気軽にご相談ください。
DotNet開発者として始まりましたが、日本に進学したきっかけに2010年に日本に留学して、就職しました。ベトナムのオフショア開発をBrSE、PM、MGとして経験しました。プロジェクトとメンバーを管理しながらインフラ業務を担当しまてきます。
現在社内SEでLinux環境でアプリケーション開発を行っています。 Python(6年):twisted,dbus,selenium,requests,gtkをメインに他多数 flutter(1年):androidアプリ開発 Java(2年) C(4年):Gtk+,X11系列のアプリケーション改修 C++(2年):K-means系のクラスタリング処理開発 Linux:5年:bash,systemd,ネットワーク設定 その他:git,docker の経験があります。
建国大学の公式研究員としてAI開発の委託業務を2年間遂行し、多様な産業分野にAIベースのソリューションを提供してきました。特に、**Unreal Engine(UE4/UE5)**を活用したゲーム開発にAI技術を組み込むプロジェクトを成功に導きました。 商業的に成功したSteamゲームを2タイトル発売し、現在サービス中のMMORPG&P2Eゲーム開発にも参加して実務能力を培いました。これにより、大規模オンラインゲームのサーバーやシステム設計、最適化に関する深い理解を得ています。 Pythonを活用したウェブバックエンド/フロントエンド開発能力も有しており、ゲームサービスに必要なウェブプラットフォームやサーバーを直接構築・運営できます。私はゲーム、AI、ウェブ開発の境界を越えるオールラウンドな開発者として、革新的なプロジェクトに貢献したいと考えております。
スマホ、PC向けゲーム開発の勉強をしております。 C#、JavaScriptなど、Unityで扱える言語を中心に学んでおります。
WEBシステム開発構築及び運営、ワードプレスとECのカスタマイズ、iOS/Android、Windowsアプリ開発を中心に活動しております。今まで多くのWEBサイトやWEBアプリケーションの開発構築実績があります。C/C++/C#,PHP,JAVA,JSP,Javascript,HTML,Ajax,Oracle,MSSQL,MySQLなど十分活用できます。人工知能、バイオメトリクス分野で活躍する夢も持っています。 皆様、どうぞ、宜しくお願いします。
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