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はじめまして。ナカノと申します。 自分は5年間アメリカの映像制作会社で2D/3D映像の制作業務を経験後、現在は日本でソフトウェアエンジニアとしてXR関連のエンジニアをしています。動画制作業務ではMetaやGoogle等の業務にも携わらせて頂き、エンジニアとしても大手企業様とお仕事をさせていただいております。 広告動画、説明動画、LP、会社Webサイト、アプリ開発、デザインや開発チームへの参加、その他にも「これできる?」などありましたらお気軽にご相談ください。デザインと開発の両方の視点から、お客様のビジネスの問題解決をお手伝いします! まずは質問だけでも問題ありません。メッセージいただけましたらできる限り早急に回答いたします。どうぞよろしくお願いいたします!
Web系ソフトウェアエンジニアとして2016年からプログラム開発をはじめとして設計や運用にも携わってきました。 主軸とする領域はWebのフロントエンドですが、サーバサイドやインフラ(AWS)の経験も同様にあります。 また、Web領域に関わるより以前ではUnityでのゲーム開発に従事していましたので3DCGやグラフィックス、動画・画像、デザインなど複合的な領域の知識・経験にも自信があります。 これまでのお客様では特に複雑かつ複数領域の横断的なロジックのご依頼が多い傾向でしたが、デザインカンプからのページ起こしやお客様社内向けのシンプルなWebシステムなども積極的に請け負っております。 ぜひお気軽にご相談いただければと存じます。 ◆実績 ・商品紹介ページ全体のリニューアルと更新コスト削減 (Node.js / Pug / Sass / Gulp / Shell) ・Web 3Dでの商材表現や空間表現システム (Three.js) ・Webページ上でのリアルタイム画像処理 (OpenCV.js) ・映像用などWeb用途外の3DCG素材をWeb 3Dでの表示に最適化 (Blender / Three.js) ・サーバシステム全体の更新プラン考案とシステム設計 (Ruby on Rails / MySQL / AWS / Docker) ・各種ページでのお問い合わせフォームを一元化したコスト削減とフォーム送信元に応じたメール送信やチケット発行 (AWS / Python) ・小規模イベント向けのチラシとInstagram用デザイン (Illustrator / Photoshop) ◆自己PR はじめてプログラミングという存在に触れたのは2000年代前半でした。 友人からもらった古いPCでLinuxサーバを立て、Webページを公開したのが2000年代半ばの頃です。 大学は情報学科に進学しました。 元はアニメーションとゲームの世界に興味があり、自分でも作れると親類から言われ見よう見まねで始めたことが今の仕事です。 ITの世界はめまぐるしく変わり、情報は地球の反対側まで1秒未満で到達しますが、どんなに進歩した技術でも最初と最後にはいつも必ず人間が存在しているのは変わらないという考えを大事にしています。
PCショップ:5年 自作、修理、カスタマイズなど全般可能 SE、プログラマ歴:2年 簡単なホームページの作成やVBなど作成可能です。 趣味、特技:Vtuber として普段配信を行っております。そのため配信環境やゲームについても詳しいです。 接客業経験:10年以上 POPやキャッチコピーなども自作しておりましたので、ご依頼頂ければアイデアのご提供も十分に可能かと思います。サービスのおすすめポイントを生かした接客フローなどを考案することも得意としておりますので、よろしければご相談ください。
アメリカ系日本人として日本大阪で生まれ、かつておじさんに沿って米国に行って勉強をした。 カリフォルニア国立大学でソフトウェアと生命情報学を専攻して学位を取得し、現在ウェブプログラム開発、資料基地関連業務、生命情報学関連プロジェクト開発に関与している。 1時間あたり30~40USDを受けている。 いつもすべてのことをきれいにするのに習慣されている。 私のスキルはFull Stack、php、javascript、unity、python、perl、C ++、mysql、mongodb、AI。
私のプロフィールを確認していただき、ありがとうございます。 ヒロシと申します。 「100%の顧客満足度」をモットーに活動しております! よろしくお願いします! 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【概要】 ・2016年から2019年まで、三菱商事株式会社で勤務。 ・2019年から現在まで、フリーランサーとして活動中 【現在の業務内容】 ✅ Frontend (HTML5, CSS3, TailwindCSS, JavaScript, TypeScript, and React.js) ✅ Backend (Node.js, Express.js, Python, Django, Rust, Go) ✅ Web3 technologies (Web3, Wagmi, Alchemy, The Graph) ✅ Databases (MySQL, Postgres, MongoDB) ✅ Smart contracts (Solidity, Wasm, Cairo, Hardhat, and Foundry) ✅ Cloud services (AWS, GCP, Azure, and Docker) ✅ Blockchain: (EVM, Solana, Cosmos-SDK, Rollups, Ethereum L1, L2, Base chain) ✅ Adobe XD、Adobe photoshop、Illustrator 【活動時間】 365日24時間 【連絡ツール】 Skype、Gmail、Discord、Zoom、Chartwork、LINEなどのツールをスムーズに使用できます。 【顧客のために!】 一つ一つのプロジェクトを私の仕事のように考えながら、お客様の立場に立って丁寧な態度で進めていくのが私の態度です。 作業の質、迅速なコミュニケーション、顧客との親しみやすい協力を、作業の継続的な発展のための重要な要素と考えながら最大限の努力を払っています。 【納期について】 納品前に可能な限り細かな確認を行い、お客様にご満足いただける成果物を提供するよう心がけております。 納品後に修正が必要な場合には、些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、お気軽にご連絡ください。 それではどうぞよろしくお願いいたします。
3Dアニメーション作成・CG制作のおすすめポートフォリオ
バイク用ドライブレコーダーのイメージPVを制作しました
浄水器のフィルターの仕組みを3DCGアニメーションで制作しました
Mobile MRI demo movieを制作しました
果実が漂うウォーターボールを制作しました
【プロフィール / Profile】 名前|Name Minier Buper 職業|Profession フリーランス ビジュアルコミュニケーションデザイナー / Freelance Visual Communication Designer 【経歴|Background】 中国美術学院視覚伝達デザイン学科の学士課程を卒業後、同大学院に進学し、現在も修士課程に在籍中。 在学中および卒業後、中国デザイン院をはじめ、複数の民間企業にてグラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、ゲームビジュアルデザイナーなどとして実務経験を積んでまいりました。 【受賞歴|Awards】 中国デザイン創意大賞 一等賞 ミラノデザインウィーク 金賞 ドイツ・レッドドットデザイン賞(プロダクトデザイン部門 & ブランド・コミュニケーション部門) アメリカ IDEA賞 その他、国内外のデザインコンペにて多数の受賞歴あり 【専門分野|Specialties】 ビジュアルアイデンティティ設計(VI / CI) UI・UXデザイン ゲームビジュアル・世界観構築 ブランドコミュニケーションデザイン 書籍・エディトリアルデザイン 未来派中国風デザイン(オリジナルコンセプト) 【研究・発表|Research & Publication】 2024年、「中国的未来主義ビジュアルデザイン」という独自のスタイルを提唱し、デザイン界に新たな潮流を生み出しました。 また、中国知網(CNKI)にて「核芸術」等に関する美術・デザイン分野の学術論文を多数発表しています。 【メッセージ|Message】 中国の伝統文化と未来的な美意識を融合させた、新たなビジュアル表現を得意としています。 企業様のブランド価値を最大化するために、常に“本質を捉えたデザイン”を追求しています。 ご一緒に魅力的なプロジェクトを作り上げていければ幸いです。お気軽にご相談ください。
◆3Dモデリング Mayaを使った3DCGのモデリング制作が可能です そこから派生してWEB3D/WEB AR/3Dプリンターも守備範囲です ◆デザイン系 Photoshop/Illustrator/は基本的に扱えます ロゴデザインなど出来ます ◆WEB関係 HTML/CSS/Javascript/Vue.jsなど扱えます ◆360度 撮影からkrpanoを使用した360度WEB VRコンテンツの作成が可能です。krpanoは初期の頃から扱っているのでUIやアニメーションなども含め、かなり凝ったコンテンツまで作成可能です ◆動画 Premier/AfterEffects 360度動画も含め動画制作可能です
ネットワーク系ソフトウェアの開発会社でカスタマーサポートを20年続けております。以前は総務経理など事務系の業務に従事しており、月次資料など帳票類の自動処理化を得意としておりました。 具体的には、EXCELやACCESS、WORD、PowerPoint、MySQLやSQLServer、HTML、CSS、PHPなど操作が可能です。また、3DS MAXなど触ったこともあります。OSはWindowsがベースではありますが、MACやGoogleChromなども触ったことがあります。 プログラミングに関しましては、WEB系の開発やVB系の開発には携わったことがあります。 現在の作業時間としては、土日と平日夜ですが、今後、作業時間を増やすことを考えております。 連絡等に関しましては、メールやZOOM、Googleチャットなどご指示いただければ、対応してまいります。 コミュニケーションをとりながら、大切なネットワークを築いていきたいと考えておりますので、ぜひとも、よろしくお願いいたします。
可能なスキル 開発関連 Phython Excel VBA RPA 制作関連 Photoshop Illustrator Premiere Pro Dimension After Effects Audition Media Encoder
フリーランスで多岐に渡り活動を広げております。 コマツと申します。 現在CGクリエイター業で株式会社●●●に在籍しております。 前職での経験ではWEBエンジニアとして勤めておりました。 ▼ 資格 実用英語技能検定 準1級 漢語水平考試 5級 ▼ 経歴 ▼ 実績例 ======== ポートフォリオサイト ========= https:// ================================== ▼ 趣味・特技 カリンバ演奏 ▼ 企業・事業主様へのメッセージ 2023年
歩きモーションを制作いたしました
垂直二等分線の作図手順を、わかりやすくアニメーション化しました
動的に変化する点と二次関数の関係を、わかりやすくアニメーション化しました
正四面体の展開図から立体化する過程を、わかりやすくアニメーション化しました
デジタルプロダクトやウェブサービスのUI/UXをはじめ、機械学習やAIを駆使した企画/商品開発の幅広い経験があります。
多種・多様な映像・グラフィック・マルチメディアコンテンツ制作の経験が多数ございます。プロポーザル作成・企画書制作が行えますので、クライアント様の困ったに寄り添いながら、コンテンツ制作の目的をビジュアル化し、企画書や構成書でイメージ共有を行いながら、作品を制作することを得意としております。 言葉によるコミュニケーションも大事ですが、絵によるコミュニケーションを行うことでコンテンツ制作をスムーズに進めることができます。 現在までの実績媒体は様々です。 ・TVCM・映画・TV番組・ミュージックビデオ・WEB用PR映像・SNS用映像・サイネージ映像・展示映像・展示コンテンツ・イベント映像・海外展示会イベント映像・マンションショールム映像・アドシネ(映画館でのCM映像)・ゲームコンテンツ・遊技機コンテンツ・博物館・浄水場施設・ごみ処理施設などになります。 制作しました作品を多岐に渡ります。 ・3DCGアニメーション・2DCGアニメーション・プロジェクションマッピング映像制作・キャラクターアニメーション・モーショングラフィックス・インフォグラフィックス映像・インタラクション映像・実写映像・実写CG合成映像・手描きアニメーション・バーチャルヒューマン映像・Vtuber映像などになります。 また、プログミングも得意としておりました、現在までにiOS、Andoroid用のスマートフォン、タブレット用アプリケーションも制作しております。 VR/AR/MRアプリケーションの開発・制作も行っております。 多種・多様な実績が豊富ですので、クライアント様の目的に合った最適解のご提案が行えます。是非、私の技術をご活用ください!
プログラミングと映像・画像・音声編集をメインに活動しております 目・耳・頭を使って集中的に業務を行うことが得意です 【業務実績】 プログラミング ・Electronを利用したデスクトップアプリ開発(Windows, Mac) ・クロスプラットフォームアプリ開発(Android, iOS) ・ホームページ制作・デザイン(HTML5, CSS3, JavaScript) ・WordPress導入 ・WordPressデザイン制作・実装 ・WordPress記事投稿機能のカスタマイズ(PHP) ・バックエンド開発(Node.js, Python) ・Google App Script開発 ・Herokuを利用したPaaS開発 ・ARアプリ開発 ・Unity, Unreal Engine など 映像・画像・音声編集 ・Adobe製品を利用した映像・画像・音声編集全般 ・ProTools, Logic Pro Xを利用したMA、MIX、効果音制作、楽曲制作 など ・iZotope RXを利用したノイズ処理 3DCG作業 ・Maya, Blenderを利用したモデリング・アニメーション・レンダリング ・Unityで使用するシェーダーの開発 など
ゲームイラストレーターを経て独立、Uターンを機に公共のイラスト、ゆるキャラの描き起こし、3Dモデルなどを手掛けています。昨年度から複数のコンテストに入賞しました。リアル系から萌えキャラロゴまで様々な仕事に対応しています。よろしくお願いいたします。
福島県産桃ゼリーのPR動画においてキャラクターアニメーションを作成いたしました
映画の立体視広告内で登場するドラゴンのアニメーションを作成しました
LINEアニメーションスタンプ用に3Dモデリング、モーション制作を行いました
3Dビルボード広告のモーション制作を担当しました
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