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プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にインテリアや建築や家具のデザインを行なっておりますフリーのデザイナーです。 よろしくお願い致します。 【経歴等】 デザイン会社、アトリエ系設計事務所勤務を経てフリーランスとして活動しております。 店舗や住宅の内装設計、リフォーム、リノベーション、基本設計から実施設計、現場監理まで多数経験がございます。 設計図の作成から3DCGパースの作成、現場調査なども対応可能ですのでご相談ください。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 【活動時間/連絡について】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
機械設計エンジニアです。34歳 (男) ・プロダクト2Dデータやイメージ図を3Dにしたい。 ・3Dデータを2D図面にしたい。 ・画面共有でのリモート家庭教師(初級〜中級) など、ご要望に応じて、ご対応いたします。 3DCAD歴 :5年 技術英語翻訳歴:5年 CAD環境:Fusion360 / Freecad 形式データ対応: 3D - 1.Fusion360 Archive 2.Inventor 2014 3.IGES 4.SAT 5.SMT 6.STEP 7.DWG 8.DXF 9.STL 10.FBX 11.Sketchup 2D では、pdf 対応になると思います。(別途相談) 資格:3DCAD利用技術者試験 2級 エネルギー管理士 TOEIC 790 他、ご対応可能な案件 エクセル VBA パワーポイント word 対応 よろしくお願いいたします。
3Dモデル作製が大好きなメカエンジニアです。大手家電メーカーで5年間、メカエンジニアとして経験を積みました。現在、独立起業した会社でIoTデバイス開発をしながら、メカエンジニアとしても活動中です。 ▼主な経歴: 経歴名 鹿児島工業高等専門学校 専攻科 機械・電子システム工学科 在籍期間:2011年 4月 〜 2013年 3月 詳細 人間サイズの人型ロボットの重心制御について研究を行い、部品設計からロボット作製、動作制御までを一貫して担当。 経歴名 東京大学大学院 人間環境学専攻 在籍期間:2013年 4月 〜 2015年 3月 詳細 ジャイロを利用した発電機構についての研究を行い、機械部品設計と評価システムの構築を担当。 経歴名 ソニー株式会社 在籍期間:2015年 4月 〜 2019年 8月 詳細 医療用機器の機構・外装設計を担当。部品設計だけではなく、性能評価から量産導入立ち合いを含めて製品生産の流れを一貫して経験。 経歴名 合同会社 Altrick 在籍期間:2019年 10月 〜 現在 詳細 IoTデバイス/システムの開発をメインに、Webページ制作等を含めて幅広く活動中です。3Dモデル作製は並行して個人事業主として対応させていただいております。 ▼主な設計実績: ・医療用プリンター、医療用カメラの機構外装設計 ・オリジナルのホルダ部品、デザインチェアの3D化、アニメーション用キャラクターモデル(リグは除く)など ▼使用可能なスキル等: Creo 経験:3年 メーカー勤務時に使用。現在はFusion360を使用中です。 NX 経験:2年 Creo同様にメーカー勤務時に使用。現在はFusion360を使用中です。 Fusion360 経験:2年 メーカー勤務時から趣味用途として使用開始。現在、主な作業ツールとして使用中です。 ▼資格: ・3DCAD利用技術者2級 ・基本情報技術者 ・公差設計3級 ・工業英検3級 ▼活動時間について 基本的に、年中無休いつでも対応可能ですので、お急ぎの方も気軽にご相談いただければ 幸いです。 可愛いものから、カッコいいものまで、皆さんのイメージを形にできればと思います。 よろしくお願い致します。
3Dプリンター関連企業 株式会社〇 のものづくり事業 fabcube の大瀧と申します。 事業内容 ①3DCADソリューション ②AI開発(機械学習実装) ③データサイエンス ④メタバースの学校 ⑤DAOの運営と暗号通貨の発行 大手企業との取引実績も多数あります。 キャノンITソリューションズ株式会社、日本ガイシ株式会社、名古屋大学、モノづくりスペースなどです。 3D CADでのデータ作成から3Dプリンターでの出力。簡易的な電子部品の設計製造とAI、データサイエンスによるソリューションの提案を行います。
はじめまして、RNAと申します。 5年ほどメーカーにて、弱電機械の筐体設計の業務をしていました。 2D/3D CADの実務経験と、樹脂成型についての知識があります。 また、外資系メーカーでの勤務経験があり、英語での業務対応も可能です。 迅速な対応とユーザー中心設計をモットーに仕事をしています。 ※手持ちソフト Autodesk Product Design Suite Premium 2016 ※希望仕事 CADのデータ起こし 機械装置の設計業務の請負等 よろしくお願いします。/ Best Regards.
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成のおすすめポートフォリオ
機械
空間3DCGモデルを作成しました
3Dモデリングしました
カピバラ風キャラクターデザイン
専門は、熱・流体解析, CAD, ソフトウェア開発です。 どうぞよろしくお願いいたします。
建築CGパースの制作をしております。 デザイン方面にも興味があり、勉強中です。 よろしくお願いします。
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績60件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
はじめまして。MoruLaboと申します。 データ入力・レビュー代行など、スピードと正確さが求められる小さなお仕事を、確実に完結させることを得意としています。 【対応可能な業務】 ・データ入力・データ整理・転記作業(Excel / スプレッドシート / CSV) ・レビュー・チェック代行(文書・記事・リストの確認・校正) ・文字起こし・議事録作成 ・Web上の情報収集・リスト化 【強み】 ・自ラボでデータ収集・集計・ステータス管理を自動化するシステムを自ら構築し、日々運用しています。正確性とスピードには自信があります ・小さなお仕事こそ丁寧に。納期内の確実な完了を最優先にします ・迅速なレスポンスを心がけています まずは相談だけでも構いません。お気軽にメッセージください。
プロモーション用地形アニメーションを作成しました
動物・キャラクターの3Dモデリングを制作しました
リキュールグラスのモデリングを担当いたしました
3Dフロア鳥瞰図をレタッチ修正しました
フリーランス歴15年で様々なお仕事に関わらせていただきました。 これまでの経験を活かし、柔軟かつスピーディーにクライアント様のご要望にお応えできるよう、尽力いたします。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発:画像処理、プラグイン開発、Adobe自動化、WEBシステム、アプリ開発、AWS(S3・Lambda)、Twitter API、Vimeo API、kinect、Matterport SDK、Fusion 360 API、Blender API、openframeworks、姿勢推定(Media Pipe, PoseNet、Sony ToF AR等)、スクレイピング(Selenium, Python, PHP等の利用)、機械学習、3D PDF生成、CAD/CAM等 ・開発言語:C++, Javascript, PHP, Arduino, Python, HTML, CSS等 ・IoTツール:Arduino, Spresense, Raspberry Pi, Tinker Board等 ・利用可能ソフト:Adobe全般, Office, MATLAB, Clip Studio Paint, Blender, Vectorworks, AutoCAD等 ・原稿執筆 ・英語:セミネイティブレベル ▼実績例 ・画像処理システム構築 ・各種プラグイン開発(Adobe Photoshop/Premiere/AfterEffects等, Clip Studio Paint) ・Adobe製品自動化(Illustrator, Premiere, Photoshop等をJavascript(Adobe ExtendScript Toolkit(ESTK))で制御) ・DRM保護による動画配信システム ・AWS SDK(c++)を利用したファイル処理システム ・発音回数を計測するAndroidアプリの開発 ・IoTデバイスを利用した車速の計測システム ・エンターテイメント系公演の予約サイト構築 ・エンターテイメント系公演のWEBデザイン及びWEBコーディング ・Twitter APIを利用したフォロワー及びRT済のアカウント抽出システム ・ファイルのオンラインアップロード/ダウンロードシステムの開発 ・システム開発に関する記事執筆 ほか ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
はじめまして、プロフィールをご覧になっていただきありがとうございます。 これまでフリーランスを10年以上続けており、自動化やWeb関係を中心に業務を進めて参りました。それらのノウハウを活かし、貴社のお役に立てるように尽力いたします。 ▼利用可能なソフト ・各種Adobe製品(Creative Cloud) ・CAD/CAE(AutoCAD, Inventor, Fusion 360) ・Unity ・3D編集ソフト(Fusion 360, Blender, Maya) ・Microsoft Office全般 ▼開発可能な言語 ・C/C++ ・JavaScript ・Python ・C# ・HTML/CSS ・PHP ・Swift ▼実績例(守秘義務の都合上、記載を制限しております) ・ゲームソフトにおけるJavaScriptを利用したメニュー画面の改造(RPGツクールMV) ・数万件のページを対象として数時間毎に動作するスクレイピングソフト開発 ・IoT端末を利用した生態調査システム開発 ・Raspberry Piを利用した植物の定期センシング・データアップロードシステム ・DRMによるキャプチャ防止手法実装 ・Microsoft KInectを利用したリアルタイムインタラクティブシステム開発 ・Adobe Illustratorによる加工機用小物のパス作成自動化 ・IoTセンサに関するレポート作成 ・Blenderでのアバター3Dモデルの作成 ・ARKitを利用したARアプリ開発 ▼活動時間/連絡について 基本全曜日、夜間を含めて対応可能ですが、土日は日中対応不可なことが多いです。 ▼連絡手段 メッセージでのやり取りを中心としたコミュニケーションを希望いたしますが、Slack等でも対応可能です。また、打ち合わせ(webのみ、顔出し不可)もできますので、ご希望の場合はお気軽にご連絡ください。 ▼契約書への名義について LancersのID名にて記入させていただきます。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
Project Unreally主宰の夕輝ひかりです。 Unreal Engine 5を中心に、ゲーム企画から実装、レベルデザイン、3D制作、最適化、Steam公開まで一貫して取り組んでいます。 Steamでは体験版を除く正式版4作品をリリースしました。主力作『シュークリームコレクトホイップ!』は、個人開発で約4か月で完成させた箱庭型3Dアクションゲームです。3Dモデルを自作し、低容量・高パフォーマンスを意識した最適化も行いました。同作はファミ通.comおよびAUTOMATONに掲載されています。 ▼対応可能な業務 ・Unreal Engine 5/Blueprintを用いたゲーム開発 ・ゲームシステム、プロトタイプ、UIの実装 ・レベルデザイン、デバッグ、バグ修正、最適化 ・Blenderを用いた3Dモデリング ・ゲーム企画、世界観・キャラクター設定、シナリオ ・Steam公開に向けた制作・ストア準備 ・AI/Codexを活用した開発・調査・業務効率化 ・HTML、CSS、JavaScriptによるWeb制作・修正 ▼主な実績 ・Steam正式版4作品を公開 ・ファミ通.com、AUTOMATONへの掲載 ・A.I.VOICE Junior開発クラウドファンディングで5,440,000円、目標181%、支援者201人を達成 公開作品や各実績の詳細は、プロフィール内の「ビジネス経験」に掲載しています。 ご相談時には要件・納期・対応範囲を整理し、実現可能な進め方をご提案します。ゲーム開発から企画、3D、AI活用までお気軽にご相談ください。
RhinocerosのGrasshopperを用いてプログラミングを作成しました
3Dのポートフォリオを制作するために依頼を受けたり、個人制作で制作したりしました
三次元局面のモデリングと外観パースました
中型施設の外観パースを作成しました
・可能な業務/スキル Unityなどでのゲーム制作/プロトタイプ作成 ゲームプランニング モンスターやキャラクターなどのイラスト作成 3dモデリング ・資格 基本情報技術者 情報セキュリティマネジメント CGクリエイター検定エキスパート CGエンジニア検定ベーシック 画像処理エンジニア検定ベーシック マルチメディア検定エキスパート Webデザイナー検定エキスパート クリエイティブマイスター ・実績例 某ゲーム企業様のゲームシステムや敵の挙動を担当した経験があります。 その他にも一般の方向けにイラストやゲームプランニングのご相談を30件は受け付けた経験があります。 3dモデリングなどの依頼も受け付けております。 ・得意/好きなこと 作曲・編曲 かわいいもの
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