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動画管理系スマホアプリの開発(自社開発 / スマホアプリエンジニア / Flutter)
■ プロジェクトの目的
子ども支援系スマホアプリの開発
使用技術:Flutter(Dart)、Firebase(Authentication、Firestore、Functions、Storage、Hosting)、GitHub、VS Code、Xcode、Simulator、AppStoreConnect、GooglePlayConsole、Slack
プラットフォーム:iOS、Android
■ 体制・人数
チーム構成:5人
■ 自分のポジション・役割
スマホアプリエンジニア
担当範囲:開発
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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SNS運用代行のプロフィールサイト開発(フロントエンドエンジニア / Next.js)
■ プロジェクトの目的
SNS運用代行のプロフィールサイト開発
使用技術:Next.js(TypeScript)、Cloudflare、Supabase(Authentication、Database、Storage、Cron、MCP)、Cursor、LINE
プラットフォーム:Webブラウザ
■ 体制・人数
チーム構成:1人
■ 自分のポジション・役割
フロントエンドエンジニア
担当範囲:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、デプロイ
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果 -
物販系ECサイトの開発(フロントエンドエンジニア / Next.js)
■ プロジェクトの目的
物販系ECサイト開発
使用技術:Next.js(TypeScript)、Cloudflare、Supabase(Database、Storage、Cron、MCP)、Cursor、ClaudeCode、microCMS、Resend、Chatwork
プラットフォーム:Webブラウザ
■ 体制・人数
チーム構成:3人
■ 自分のポジション・役割
フロントエンドエンジニア
担当範囲:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、デプロイ、保守運用
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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子ども支援系スマホアプリの開発(技術顧問 / スマホアプリエンジニア / Flutter)
■ プロジェクトの目的
子ども支援系スマホアプリの開発
使用技術:Flutter(Dart)、Firebase(Authentication、Firestore、Functions、Storage、Remote Config)、GitHub、VS Code、Xcode、Simulator、AppStoreConnect、Slack
プラットフォーム:iOS、Android
■ 体制・人数
チーム構成:5人
■ 自分のポジション・役割
技術顧問 / スマホアプリエンジニア
担当範囲:技術顧問、開発
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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スポーツ系スマホアプリの開発(スマホアプリエンジニア / Flutter)
■ プロジェクトの目的
スポーツ系スマホアプリの開発
使用技術:Flutter(Dart)、Kotlin、Swift、Python、C++、AWS、GCP、Docker、GitLab、GitHub、VSCode、AndroidStudio、Xcode、Cursor、ClaudeCode、AppStoreConnect、GooglePlayConsole、AdobeXD、Figma、Notion、Slack
プラットフォーム:iOS、Android、Web
■ 体制・人数
チーム構成:13人
■ 自分のポジション・役割
スマホアプリエンジニア
担当範囲:開発
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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マッチング系スマホアプリの開発(アドバイザー / スマホアプリエンジニア / Flutter)
■ プロジェクトの目的
マッチング系スマホアプリの開発
使用技術:Flutter(Dart)、Firebase(Authentication、Firestore、Functions、Storage、Remote Config)、Stripe、Codemagic、GitHub、AndroidStudio、Xcode、Simulator、AppStoreConnect、Slack
プラットフォーム:iOS
■ 体制・人数
チーム構成:5人
■ 自分のポジション・役割
アドバイザー / スマホアプリエンジニア
担当範囲:個別アドバイス、コードレビュー、設計、開発、CI/CD、リリース
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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介護系スマホアプリの開発(アドバイザー / スマホアプリエンジニア / Flutter)
■ プロジェクトの目的
介護系スマホアプリの開発
使用技術:Flutter(Dart)、Kotlin、QuickBlox、MetaWare、AWS、Codemagic、GitHub、AndroidStudio、Xcode、Simulator、Figma、Notion、Slack
プラットフォーム:Android
■ 体制・人数
チーム構成:4人
■ 自分のポジション・役割
アドバイザー / スマホアプリエンジニア
担当範囲:個別アドバイス、コードレビュー、設計、フロントエンドの開発、CI/CD、FlutterPluginの開発
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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業務システムの開発(アドバイザー / FlutterWeb)
■ プロジェクトの目的
業務システムの開発
使用技術:FlutterWeb(Dart)、Firebase(Authentication、Firestore)、GitHub、AndroidStudio、Slack
プラットフォーム:Webブラウザ(InternetExplorer、Firefox、GoogleChrome)
■ 体制・人数
チーム構成:2人
■ 自分のポジション・役割
アドバイザー
担当範囲:個別アドバイス、コードレビュー、プルリクエスト、ペアプログラミング
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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医療系スマホアプリの開発(スマホアプリエンジニア / Flutter)
■ プロジェクトの目的
医療系スマホアプリの開発
使用技術:Flutter(Dart)、Firebase(Authentication、Firestore、Functions、Storage、Remote Config、Dynamic Links、AdminSDK)、GoogleCloudPlatform(IAM、Scheduler、BigQuery)、Node.js、TypeScript、EvernoteAPI、GoogleAPI、Sentry、GitHub、AndroidStudio、VSCode、Xcode、Simulator、Notion、Figma、Slack
プラットフォーム:iOS、Android
■ 体制・人数
チーム構成:8〜50人
■ 自分のポジション・役割
スマホアプリエンジニア
担当範囲:FlutterとFirestoreを使用したアプリ開発、TypeScriptとFunctionsを使用したAPI開発、コードレビューなど
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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自動車系SNSアプリのフロントエンド開発(スマホアプリエンジニア / Flutter)
■ プロジェクトの目的
自動車系SNSアプリのフロントエンド開発
使用技術:Flutter(Dart)、AndroidStudio、Simulator、Adobe XD、Slack
プラットフォーム:iOS、Android
■ 体制・人数
チーム構成:3名
■ 自分のポジション・役割
スマホアプリエンジニア
担当範囲:AdobeXDとSwiftで作られたアプリの見た目部分をFlutterで再現
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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保険用業務システムの基本設計(システムエンジニア / Java)
■ プロジェクトの目的
保険用業務システムの基本設計
使用技術:Java(Gosu)、IntelliJ Studio、GitLab、VBA
■ 体制・人数
チーム構成:50〜100名
■ 自分のポジション・役割
システムエンジニア
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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保険用業務システムの要件定義(システムエンジニア / Java)
■ プロジェクトの目的
保険用業務システムの要件定義
使用技術:Java(Gosu)、IntelliJ Studio、GitLab、VBA
■ 体制・人数
チーム構成:50〜100名
■ 自分のポジション・役割
システムエンジニア
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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電力管理用業務システムの開発(システムエンジニア / Java)
■ プロジェクトの目的
電力管理用業務システムの開発
使用技術:VBA、Java、PostgreSQL、Eclipse
■ 体制・人数
チーム構成:5人
■ 自分のポジション・役割
システムエンジニア
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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機材販売管理用業務システムの保守(システムエンジニア / Java)
■ プロジェクトの目的
機材販売管理用業務システムの保守
使用技術 : Java、Spring、struts2、iBATIS、Velocity、POI、Tomcat、SQL(Oracle)、HTML、CSS、JavaScript、Eclipse、SVN
■ 体制・人数
チーム構成:5〜10名
■ 自分のポジション・役割
システムエンジニア
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果
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映像やゲームの3DCGコンテンツ制作(プロダクションマネージャー / アシスタントプロデューサー)
■ プロジェクトの目的
映像やゲームの3DCGコンテンツ制作
■ 体制・人数
チーム構成:5〜40名
■ 自分のポジション・役割
プロダクションマネージャー / アシスタントプロデューサー
担当役割:進行管理、スタッフ手配、予算管理、契約管理、営業、交渉
■ 目的を達成する上での課題
■ 課題に対して取り組んだこと
■ ビジネス上の成果