【ゲーム・アニメ向け】お試しCGモデリングやプロップ作成を迅速に承ります

フィギュア原型やアニメCGの実績を活かし、ゲームエンジンで使いやすい3Dモデルを制作します

澤村 真育
  • 澤村 真育 (index0617)
  • レギュラー 本人確認済み、プロフィール充実、活躍を期待するフリーランスです
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業務内容

フィギュア原型・アニメCG実績あり!ゲームに映える3Dモデルをお試し作成します

このようなお悩みはありませんか?

「ゲーム用に高品質な3D小物が至急必要」「3Dデザイナーの外注先を検討しているが、まずは実力を試したい」「予算を抑えつつ仕様に沿ったアセットを用意したい」といった課題を解決します。

発注の流れ

  1. ランサーズ上で相談・ヒアリング
    ランサーズのメッセージ機能にて、仕様書やイメージ資料をお送りいただき、詳細をお伺いします。

  2. お見積りと仮払い手続き
    仕様決定後、プランに応じた見積もりを提示いたします。ご納得いただけましたら仮払いをお願いします。

  3. 制作開始とデータ納品
    制作が完了しましたら、ランサーズ上でデータを納品し、ご確認いただいた後に完了報告を行います。

対応範囲・価格

簡易プロップモデリング:15,000円
お試しとして最適な、ゲームやアニメで使える簡易な小物やアクセサリーの3Dモデルを1点制作します。

精細プロップまたはリギング:30,000円
ディテールの細かい武器・装飾品の作成、またはBlenderでのキャラクターリギングを行います。

アニメーション付きモデル:50,000円
簡単なループアニメーション付きのモデルや、複数のプロップセットを制作します。

納期

7〜21日

制作の流れ

ラフ形状の作成と確認
大まかな形状(ラフモデル)を作成し、シルエットや比率に相違がないかランサーズのメッセージにて確認します。

ディテールアップ・質感作成
細部を作り込み、Substance Painter等のソフトを用いて質感(テクスチャ)を表現していきます。

最終レンダリングとデータ納品
完成した3Dデータをレンダリング画像やプレビュー動画、指定形式のファイルとして提出し、最終確認を行います。

サービス内容

ゲーム、アニメ、フィギュア原型などで実績のある3Dデザイナーが、お試し価格で3Dプロップ(小物・武器・背景アセット)やリギングデータを作成するパッケージです。

ゲームやアニメ、フィギュア原型などで実績のある3Dデザイナーが、お試しで高品質なCGモデルやプロップを制作します。ゲームエンジンや各種ソフトで扱いやすい最適なトポロジーと質感でデータを構築します。「クオリティを一度確認したい」「急ぎで3D小物が必要」という開発者様に最適です。ランサーズのメッセージ機能にて、仕様書やイメージ図をご用意の上、お気軽にご相談ください。

業務
背景・環境デザイン
ゲームサイズ
3D
スタイル
ローポリ リアル
ファイル形式
FBX OBJ BLEND JPG PNG PDF

基本料金

プラン
10,000円

ベーシック

簡易な小物・プロップの3Dモデリングを1点制作します。テクスチャ込みでのお試しプランです。
50,000円

スタンダード

ディテールのある武器・装飾品などのプロップ制作、またはキャラクターの簡易リギングを承ります。
50,000円

プレミアム

簡単な動作アニメーション付きの3Dプロップ、または5個以内のプロップのセットを制作します。
納期※
7 日
14 日
21 日
合計
10,000円
50,000円
50,000円

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。

オプション料金

簡易小物モデリング追加

簡易的な小物を追加で1点制作します。

10,000円 / 納期 +3日※
簡易アニメーション追加

モデルに簡単なループ動作を付けます。

15,000円 / 納期 +5日※

※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。

出品者

澤村 真育
澤村 真育 (index0617)

拾った炊飯器を使っています。次はルンバが欲しいですね。

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  • レギュラー
  • 個人
  • 大阪府

2024年4月〜2025年3月ごろ
一番くじ向け フィギュア原型制作
業務内容:フィギュアのプロップを中心に作成、毛彫などディテールを担当することが多かったです。
キャラクター本体を作ることもありました。
ラストワン賞も触らせていただいたことがあります。
使用ソフト:Blender,Zbrush

2025年7月
アニメ『幼女戦記Ⅱ』CG協力
業務内容:キャラクターモデルにリギング、簡単なコントローラーを作成しました。
使用ソフト:Blender

2025年7月
ボカコレMV「無重力」翼プロップ作成
MV内で登場するキャラクターの背中に生えている翼を担当しました。簡単な羽ばたきループアニメーションもつけました。

2026年8月
VRゲームの背景プロップ、建物の内装と外装を作成しました。
少し大きめの中規模ワールド制作プロジェクト内で、路上に配置する背景小物を一通り担当
建物作成ではバーと喫茶店を担当しました。
使用ソフト:Blender,Substance painter,Unity

よくある質問

納品されたモデルは商用利用可能ですか?
はい、納品させていただいたデータの商用利用は可能です。著作権も原則として譲渡いたします。ただし、当方の実績としてポートフォリオへの掲載許可をいただけると幸いです。
詳細な三面図がなくても依頼できますか?
簡単な形状の小物であれば、参考にする実物の写真や手書きのスケッチ、テキストでのイメージ指示からでも制作可能です。まずはランサーズのメッセージよりご相談ください。

注文時のお願い

円滑な進行のため、事前に以下の情報や素材をご用意ください。
1. 制作対象のデザイン画、設定資料、またはイメージ画像(三面図があればより正確に作成可能です)
2. 希望するポリゴン数、テクスチャサイズ、ファイルフォーマット(.blend, .fbx, .objなど)
3. 想定している使用用途

【できること】
・プロップ、背景小物の3Dモデリングとテクスチャ作成
・Blenderでの簡易リギング、ループアニメーション作成

【できないこと】
・デザイン自体の新規描き起こし(原案イラストが必要です)
・ランサーズの利用規約に反する外部連絡ツールの使用、または仮払い前の個別お打ち合わせ

ご不明な点はランサーズのメッセージよりご相談ください。

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。