【元ゲーム会社2Dデザイナー】厚塗りで存在感あるゲームイラストを制作します

キャラからクリーチャー、アイテムまで幅広い2DCG制作に対応いたします。

Asuka
  • Asuka (asuka0208)
  • シルバー 本人確認済み、受注実績あり、評価が高く活躍中のフリーランスです
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業務内容

【元ゲーム会社2DCGデザイナー】厚塗りの圧倒的存在感で、ゲームの世界観を引き立てます

このようなお悩みはありませんか?

「重厚感のあるイラストを描ける人がいない」「開発仕様を理解しているクリエイターが見つからない」「渋いおじさんキャラクターやクリーチャー、アイテムなど、専門的な絵柄を高いクオリティで任せたい」というゲーム・アニメ開発企業様、または個人制作者様の課題を解決します。

発注の流れ

メッセージでのヒアリング
ランサーズのメッセージ機能にて、キャラクターの設定、ご希望のイメージ、納期やご予算についてお伺いします。参考資料等があればお気軽にご提示ください。

ご提案とお見積り・仮払い
ヒアリングを元に、最適なプラン・お見積りをご提案します。内容に合意いただけましたら、ランサーズ上で仮払いの手続きをお願いいたします。

仮払いの確認と制作開始
仮払い完了を確認後、速やかにカラーラフの制作を開始いたします。ランサーズの取引メッセージ上で確認を行いながら進めます。

対応範囲・価格

アイコン・ミニキャラ制作:15,000円〜
ゲームのアイテムアイコンを制作します。

キャラクターデザイン・立ち絵:35,000円〜
存在感溢れるキャラクター立ち絵を制作します。仕様に配慮したデータ構成で納品します。

ハイクオリティ一枚絵・カード絵:50,000円〜
背景込みのゲーム内カードイラストや、メインビジュアル、宣伝用の一枚絵を制作します。

納期

ご契約後、10日〜30日程度(プランによる)

制作の流れ

カラーラフの作成と確認
構図やポーズ、全体の配色イメージを決定するためのカラーラフを作成し提出します。リテイクはラフ段階で2回まで無料です。

清書・塗り込み作業
合意いただいたラフをベースに、CLIP STUDIOにて作業を進めてまいります。

最終確認と納品
仕上がったイラストの最終確認を行っていただき、問題がなければ指定の形式にて納品いたします。

私について

元ゲーム会社で4年間2DCGデザイナーとして活躍していたプロの技術で、ゲームの世界観を大きく広げる厚塗りイラストを提供します。キャラクターデザインはもちろん、クリーチャーやゲーム内アイテム、各種差分の作成まで、実際のゲーム開発フローに配慮した扱いやすい形式で納品可能です。渋い中年男性を中心に青年~老年の男性、成人以上の女性、ファンタジックなキャラクターまで幅広く対応いたします。

業務
キャラクターデザイン
ゲームサイズ
2D
ファイル形式
JPG PNG PSD

基本料金

プラン
15,000

ベーシック

ゲーム用アイテムアイコン。厚塗りで世界観に馴染むデザインです。
35,000

スタンダード

ゲーム用キャラクター立ち絵1体を制作(背景なし・透過)。厚塗りによる存在感のある仕上がりを提供します。
50,000

プレミアム

ゲームのメインビジュアルやカード用のハイクオリティ一枚絵(背景あり)。世界観を引き立てる構成です。
納期
10 日
30 日
60 日
合計
15,000円
35,000円
50,000円

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。

オプション料金

表情差分2種類追加

キャラクターの表情差分を2種類追加制作します

3,000円 / 納期 +3日
キャラクターデザイン構築

テキスト設定のみから新規に外見を構築します

15,000円 / 納期 +7日

※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。

出品者

Asuka
Asuka (asuka0208)

存在感のある厚塗りを

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  • シルバー
  • 個人
  • 広島県

絵を描く事とゲームが大好きです!
2019年~2023年1月までゲーム関係の会社にて2DCG全般を担当していました
現在退職しフリーランスで活動し、個人VtuberやPBWにてご依頼をいただいています
イラスト全般のお仕事を募集中です

得意
・厚塗り
・中年男性、青年~老年の男性全般
・成人女性全般
・イラスト全般 立ち絵、一枚絵、Vtuber立ち絵、カードイラスト、アイコン用イラスト等
・版権絵合わせ(企業様のみ受け付けております)

可能
・クリーチャー
・アイテムアイコン

稼働時間
週5 1日8時間稼働可能
11時~22時の間の連絡はその日の内に返信いたします
イラスト1点辺り大体1週間~1か月程の見込みです

絵を描く事がとにかく大好きです
予算も相談可能ですので、お気軽にお問い合わせください
ご縁がございましたら、是非ともよろしくお願いいたします

よくある質問

ゲーム会社での実務経験とは?
2019年から約4年間、ゲーム開発会社にて2DCG全般(キャラクター、武器デザイン、アイテムアイコン、カードスチルイラスト等)を担当していました。そのため、ゲームエンジンの仕様や、開発現場が扱いやすいレイヤー構造(パーツ分け等)への理解が深く、スムーズに連携可能です。
厚塗り以外のタッチも可能ですか?
基本は重厚な質感の「厚塗り」を得意としておりますが、ゲームの世界観や、既存の他のアセットに合わせてアニメ塗りやブラシ塗り等のタッチを調整することが可能です。参考資料がございましたらお気軽にご相談ください。
Live2D用のパーツ分けは可能ですか?
はい、可能です。複雑なパーツ分けが必要な場合は、あらかじめ仕様や構成レイヤーの指示をいただけますと幸いです。内容や難易度によって追加見積りとなる場合がございます。

注文時のお願い

【事前にご用意いただきたい情報】
1. 使用用途・媒体(ゲーム、動画、個人観賞用など)
2. キャラクターやアイテムの設定、詳細なイメージ(参考画像や指示書があるとスムーズです)
3. 希望のファイル形式(PSD、PNGなど)
4. 納期およびご予算
5. 実績としての公開可否(不可の場合は事前にご連絡ください)

【注意事項】
・基本料金にはリテイク(ラフ段階2回まで)が含まれています。清書後の大幅な構図変更やデザインの変更は追加料金をいただく場合がございます。
・著作権の完全譲渡をご希望の場合は、事前にご相談ください。
・ご連絡や進捗の確認は、すべてランサーズ上のメッセージ機能にて行います。外部チャットツール等への誘導や直接取引は、ランサーズの利用規約違反となるためお受けできません。

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。