【ゲーム・アニメ向け】Blenderで高品質な3DCG制作・修正を承ります

3DCGモデラーが、Blenderで高品質な3DCGを制作します

KeNtO
  • KeNtO (matetya_55)
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業務内容

あなたのゲームやアニメを彩る、ハイクオリティな3DCGモデル制作、3DCGモデルデータの修正をします。

このようなお悩みはありませんか?

ゲームやアニメのクオリティを向上させたい、オリジナルの3Dモデルやモデルデータの修正をして欲しい、予算内で高品質なCG制作を依頼したい。

発注の流れ

お問い合わせ
メッセージにて、ご希望の3Dモデルのイメージ、納期、予算などをお知らせください。参考資料があれば共有をお願いします。

ヒアリング
詳細なヒアリングを行い、お客様の要望を明確にします。必要に応じて、オンラインでの打ち合わせも可能です。

企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、最適な制作プランとお見積もりをご提案します。

ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。制作に必要な素材や情報をご提供ください。

対応範囲・価格

3Dモデル制作:1万円〜
基本的な3Dモデルの作成(キャラクター、背景など)。簡単なテクスチャリングを含みます。
ご予算によって作成内容が異なります。

3Dモデルデータ修正:2万円〜
修正するモデルデータの内容によって予算が変動いたします。

納期

内容により異なりますが、通常2週間から1ヶ月程度で納品可能です。

制作の流れ

制作
お客様のイメージを基に、3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、制作を行います。

進捗報告・修正
制作途中で進捗状況をご確認いただき、フィードバックを反映させます。修正は5回までは追加料金は頂きません。6回目以降は追加で2,000円の料金が発生いたします。

納品
最終確認後、完成した3Dモデル、修正3Dモデルを納品します。

アフターサポート
納品後も、必要に応じてサポートいたします。お気軽にご相談ください。

サービス内容

Blenderを中心とした3DCGツールを駆使し、ゲーム、アニメ中心に高品質な3Dモデルを制作します。Unreal Engine 5、Unity向けモデルデータ制作も対応可能です。
ご自分で作成された3DCGモデルデータの修正・クオリティアップも対応いたします。

ゲーム・アニメ業界向けの、ハイクオリティな3DCG制作でお困りではありませんか?

私は、ゲーム業界で培った経験とBlenderを中心としたスキルで、あなたのプロジェクトを成功に導きます。キャラクターモデリングからモデルデータ修正、Unreal Engine 5向けのモデルデータ作成などの一貫した制作が可能です。

「こんな3Dモデルが欲しい」という漠然としたイメージでも構いません。まずは、お気軽にご相談ください。あなたのアイデアを形にするお手伝いをさせていただきます。

目的
ゲーム 3Dプリント
スタイル
アニメ ローポリ リアル
ファイル形式
FBX OBJ BLEND

基本料金

プラン
10,000

ベーシック

基本的な3Dモデルの制作(ローポリモデル、簡単なテクスチャ)。
20,000

スタンダード

標準的な3Dモデル制作に加え、簡単なアニメーション制作、モデルデータ修正。
50,000

プレミアム

高品質な3Dモデル制作に加え、Unreal Engine 5向けにモデルデータを制作・修正。
納期
7 日
21 日
45 日
合計
10,000円
20,000円
50,000円

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。

オプション料金

3DCGモデルデータ修正
オリジナルデータから用途によってモデルデータの修正及びクオリティアップをします。
20,000円 / 納期 +10日
テクスチャ品質向上
Photoshop、Substance Painterでテクスチャのクオリティをさらに向上させます。
10,000円 / 納期 +5日

※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。

出品者

KeNtO
KeNtO (matetya_55)

現在blender中心とした3DCGツールを使って作品を制作しています。

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  • 本人確認
  • 個人
  • 長野県

こんにちは!私はゲーム業界で約1年間、3DCGキャラクター、背景、エフェクトの制作に携わってきたクリエイターです。これまでに数々のプロジェクトで経験を積み、特にBlenderを中心に日々の作品制作を行っています。

使用ツールには、Blenderの他にPhotoshop、Substance Painter、After Effects、そしてUnreal Engine 5があり、これらを駆使して高品質なビジュアルを生み出すように日々精進しています。Blenderではモデリングとテクスチャリングに特化し、PhotoshopとSubstance Painterを用いた詳細なテクスチャリングも得意です。After Effectsではコンポジット技術を駆使して、制作物の仕上げ作業を行っています。Unreal Engine 5では、主にリアルタイムレンダリングを中心に活動しており、リアルで美しいビジュアルを作り上げることに注力しています。

私の制作物には、常に高いクオリティとクリエイティブなアイデアを追求しており、クライアントの要望に応じた提案も柔軟に対応いたします。チームの一員としてプロジェクトに参加する際も、自らのスキルを活かし、プロジェクトの成功に貢献することを目指しています。

ご連絡は19時以降でお願いしておりますが、迅速な対応を心掛けておりますので、可能な限り早急に返信いたします。本業の都合によりお時間をいただく場合もございますので、ご了承ください。私のスキルセットと経験がプロジェクトにお役立てできることを願っております。興味をお持ちいただけましたら、ぜひご連絡ください。








よくある質問

複雑なデザインや仕様の3Dモデルも制作できますか?
はい、可能です。詳細な仕様書や参考資料をご提供いただければ、スムーズに制作できます。
修正は何回まで可能ですか?
基本的に5回までは無料対応いたします6回目以降は1回につき2,000円の料金が発生いたします。 案件内容によっては修正料金が変動いたします。
どのようなツールを使用していますか?
Blender、Photoshop、Substance Painter、After Effects、Unreal Engine 5,Unityを使用しています。

注文時のお願い

制作に必要な資料(仕様書、参考画像など)をご提供ください。可能な限り詳細な情報があると、よりイメージに近いものを制作できます。また、著作権・商標権を侵害する制作はお受けできません。

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。