【現役プランナー×プログラマー】ゲーム企画~実装までチームで承ります

夫婦で手掛ける、ゲーム専門開発チーム

PixelPair
  • PixelPair (MoriLab)
  • ブロンズ 本人確認済み、受注実績あり、活躍中のフリーランスです
  • 5 満足
    0 残念
  • 1 件の仕事を進行中

業務内容

現役のゲームプランナーとプログラマーチームが仕様作成~実装まで丸ごと請け負います!
チームで対応しますので円滑な実装が可能で、料金や情報共有コストも個別で依頼するより削減できるのがメリットです。

※デザイン系の素材はクライアント様の方でご用意いただきます

スポットでも丸ごとでもまずはご相談ください!

▼こんな方におすすめです


・企画はあるが、どう実装すればいいか分からない
・自発的に仕様の提案や改善点を指摘してほしい
・リソースを他社に発注したいが、どういうモーションやエフェクト、サウンドが必要か分からない
・安価でもプロのクオリティで実装したい

【得意ジャンル】
アクション、ホラーゲーム、RPG
コンシューマ、スマホ両方可能

【注意点】
・基本は土日のみの稼働なので工数に対して納期がかなり先になってしまいます。時期によってはフル稼働できる月もございますので逐次相談させてください。
・企画とプログラマーセットの制作パッケージを出しておりますので、企画構想から相談の場合は別途料金をいただきます。

▼発注の流れ


【お問い合わせ】
 メッセージにてゲームの概要、予算、納期などをお知らせください。

【ヒアリング】
 メッセージで具体的な内容をお伺いします。

【お見積り】
 ヒアリング内容に基づき、最適なプランとお見積もりをご提案します。

▼ここから契約となります▼

【制作開始】
 仕様作成、実装作業を開始します。
 進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。

【納品】
 完成したゲームをお客様に納品します。
 動作確認や最終調整を行い、ご満足いただける状態でお届けします。

ゲームの種類
2D 3D
ゲームエンジン
Unity Unreal Engine
プラットフォーム
PC モバイル
ジャンル
アクション アドベンチャー 教育 アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー

基本料金

プラン
200,000

ベーシック

【プロタイプ版制作】
デザインなしでまずは遊びを形にしたい人向け
※企画からの場合は追加料金
500,000

スタンダード

【ライトゲーム制作】
リソース最小限のゲームを1本完成させたい人向け
キャラ、ステージ1,2体レベル

・仕様作成
・リソース発注資料作成
・実装
・調整
900,000

プレミアム

【本格ゲーム制作】
商品として成立するプロ仕様のゲームを制作したい方向け

・仕様作成
・リソース発注資料作成
・実装
・調整
納期
14 日
30 日
60 日
合計
200,000円
500,000円
900,000円

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。

オプション料金

企画相談

仕様作成前の企画段階から相談する場合の料金になります。

50,000円 / 納期 +5日
仕様添削
実装をお願いする際に足りない項目がないか、リソースの割り出しは正しいかなどの仕様書の不足事項を確認するスポット作業の料金です。
10,000円 / 納期 +1日
スポット実装
開発中の一部機能のみを実装したい場合の料金です。 ※仕様、リソース各種は揃っていることが前提となります。
50,000円 / 納期 +5日

※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。

出品者

PixelPair
PixelPair (MoriLab)

2人でまるっと!企画~実装まで完結するゲーム開発

  • 5 満足
    0 残念
  • ブロンズ
  • 個人

夫婦で活動するゲーム開発チームです!

現役ゲームクリエイターの2人が、
仕様作成~実装までワンストップで対応いたします。

※デザイン系の素材はご用意いただくことになります※
(ストアで購入可能なアセット等の提案もさせていただきます)

平日は企業で開発しておりますので基本土日作業になりますが、
仕様作成や部分実装などスポットでも対応可能ですのでお気軽にご相談ください。

プランナー(7年目)
・コンシューマー/ソーシャルゲーム開発
・Unity / Unreal Engine
・アクションゲームの仕様・レベルデザインが得意
・バトル設計やゲームバランス調整などもお任せください

プログラマー(4年目)
・C#, C++
・アクションゲームの実装が得意
・プレイヤー操作、当たり判定、モーション制御など
アクションゲーム特有の手触りを重視した開発が可能

よくある質問

修正は追加料金が必要ですか?
実装後の大きい仕様変更であれば追加料金をいただきます。 軽微な修正(1〜2時間以内)であれば最初のパッケージ内の料金で対応します。基本は無制限ですがあまりに多い場合は制限をかけることもあります。
スマホ版の移植は可能ですか?
可能です。 追加料金にはなりますが仕様込みで移植対応します。
リリース後のサポートはありますか?
あります。 リリース後の不具合修正についてもパッケージ内の料金で対応します。

注文時のお願い

デザイン系の素材はご用意いただくことになります。
(ストアで購入可能なアセット等の提案もさせていただきます)

※ 納期は仮払い完了後からの日数です。